Hogar > Noticias > SAG-AFTRA ataca por las protecciones de la IA contra las principales empresas de videojuegos
El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, el sindicato de actores, ha lanzado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, destacando las preocupaciones sobre el uso de la IA y la compensación justa. Esta acción sigue a más de un año de negociaciones estancadas.
El problema central gira en torno al uso no regulado de la inteligencia artificial en la industria. Si bien no se oponen a la tecnología de inteligencia artificial en sí, los miembros de SAG-AFTRA están preocupados por el posible desplazamiento laboral debido a la replicación de voz generada por inteligencia artificial y las imágenes digitales creadas sin consentimiento. El sindicato también teme que la IA pueda usurpar roles más pequeños, obstaculizando la progresión profesional de los actores menos experimentados. También surgen preocupaciones éticas con respecto al contenido generado por IA que potencialmente contradice los valores de los actores.
Para abordar estas preocupaciones y otras cuestiones, SAG-AFTRA ha introducido nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) atiende a proyectos de menor presupuesto (entre 250.000 y 30 millones de dólares), ofreciendo un sistema escalonado basado en el tamaño del presupuesto. Este acuerdo, finalizado en febrero, incluye protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un avance clave fue un acuerdo paralelo en enero con Replica Studios, que permite a los actores sindicales obtener licencias de réplicas de voz digitales bajo condiciones específicas de exclusión voluntaria.
Se proporcionan más soluciones temporales a través del Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva. Estos acuerdos abordan aspectos críticos que incluyen: derecho de rescisión, compensación, pautas de modelado digital/IA, períodos de descanso, períodos de comida, cronogramas de pago, beneficios de salud y jubilación, procedimientos de casting y más. Es importante destacar que estos acuerdos provisionales excluyen los paquetes de expansión y DLC, y los proyectos bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Las negociaciones, iniciadas en octubre de 2022, culminaron con un voto de autorización de huelga del 98,32% por parte de los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. El principal obstáculo sigue siendo la falta de voluntad de los empleadores para garantizar protecciones sólidas y ejecutables contra la IA. El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmó que el sindicato no aceptará contratos que permitan el abuso de la IA, mientras que Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe, destacó las ganancias sustanciales de la industria y el papel vital de los miembros de SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, enfatizó la dedicación del sindicato a las prácticas justas de IA.
La huelga subraya el compromiso de SAG-AFTRA de garantizar un trato justo y protección para sus miembros dentro de la industria de los videojuegos en evolución. El resultado de estas negociaciones tendrá un impacto significativo en el futuro del papel de la IA en la producción de videojuegos y la compensación de los actores.
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