Maison > Nouvelles > SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo
Grève de la SAG-AFTRA contre les géants du jeu vidéo : un combat pour la protection de l'IA et une rémunération équitable
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, soulignant ses inquiétudes concernant l'utilisation de l'IA et une rémunération équitable. Cette action fait suite à plus d’un an de négociations au point mort.

Le problème central tourne autour de l’utilisation non réglementée de l’intelligence artificielle dans l’industrie. Bien qu’ils ne soient pas opposés à la technologie de l’IA elle-même, les membres de la SAG-AFTRA s’inquiètent des suppressions d’emplois potentielles dues à la réplication vocale générée par l’IA et aux ressemblances numériques créées sans consentement. Le syndicat craint également que l’IA puisse usurper des rôles plus petits, entravant ainsi la progression de carrière des acteurs moins expérimentés. Des préoccupations éthiques surgissent également concernant le contenu généré par l’IA potentiellement en contradiction avec les valeurs des acteurs.

Pour répondre à ces préoccupations et à d’autres problèmes, SAG-AFTRA a introduit de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) s'adresse aux projets à petit budget (250 000 $ à 30 millions de dollars), offrant un système à plusieurs niveaux basé sur la taille du budget. Cet accord, finalisé en février, inclut des protections contre l'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Un développement clé a été un accord parallèle en janvier avec Replica Studios, permettant aux acteurs syndicaux d'obtenir sous licence des répliques vocales numériques dans des conditions spécifiques de non-participation.

D'autres solutions temporaires sont fournies par le biais de l'accord intérimaire sur les médias interactifs et de l'accord intérimaire de localisation interactive. Ces accords abordent des aspects critiques, notamment : le droit de résiliation, l'indemnisation, les directives de modélisation IA/numérique, les périodes de repos, les périodes de repas, les délais de paiement, les prestations de santé et de retraite, les procédures de casting, etc. Il est important de noter que ces accords intérimaires excluent les packs d'extension et les DLC, et que les projets relevant de ces accords sont exemptés de la grève.

Les négociations, lancées en octobre 2022, ont abouti à un vote d'autorisation de grève à 98,32 % par les membres de la SAG-AFTRA le 24 septembre 2023. Le principal obstacle reste la réticence des employeurs à garantir des protections solides et applicables en matière d'IA. La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré que le syndicat n'accepterait pas de contrats autorisant l'abus de l'IA, tandis que Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef, a souligné les bénéfices substantiels de l'industrie et le rôle vital des membres de la SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, a souligné l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA.

La grève souligne l'engagement de la SAG-AFTRA à garantir un traitement équitable et une protection à ses membres au sein d'une industrie du jeu vidéo en évolution. Le résultat de ces négociations aura un impact significatif sur l’avenir du rôle de l’IA dans la production de jeux vidéo et la rémunération des acteurs.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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