A greve da SAG-AFTRA contra os gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, o sindicato dos atores, lançou uma greve contra as principais empresas de videogame, incluindo a Activision e a Electronic Arts, destacando as preocupações com o uso da IA e a compensação justa. Esta ação ocorre após mais de um ano de negociações paralisadas.
A questão central gira em torno do uso não regulamentado de inteligência artificial na indústria. Embora não se oponham à tecnologia de IA em si, os membros do SAG-AFTRA estão preocupados com o potencial deslocamento de empregos devido à replicação de voz gerada por IA e às semelhanças digitais criadas sem consentimento. O sindicato também teme que a IA possa usurpar funções menores, dificultando a progressão na carreira de atores menos experientes. Também surgem preocupações éticas em relação ao conteúdo gerado por IA que potencialmente contradiz os valores dos atores.
Para abordar estas preocupações e outras questões, a SAG-AFTRA introduziu novos acordos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Hierárquico (I-IMA) atende a projetos de orçamento menor (US$ 250.000 - US$ 30 milhões), oferecendo um sistema hierárquico baseado no tamanho do orçamento. Este acordo, finalizado em fevereiro, inclui proteções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um desenvolvimento importante foi um acordo paralelo em janeiro com a Replica Studios, permitindo que os atores sindicais licenciassem réplicas de voz digital sob condições específicas de exclusão.
Outras soluções temporárias são fornecidas através do Acordo Provisório de Mídia Interativa e do Acordo Provisório de Localização Interativa. Esses acordos abordam aspectos críticos, incluindo: direito de rescisão, compensação, diretrizes de modelagem digital/IA, períodos de descanso, períodos de refeição, prazos de pagamento, benefícios de saúde e aposentadoria, procedimentos de seleção e muito mais. É importante ressaltar que esses acordos provisórios excluem pacotes de expansão e DLC, e os projetos sob esses acordos estão isentos da greve.
As negociações, iniciadas em outubro de 2022, culminaram em uma votação de autorização de greve de 98,32% pelos membros do SAG-AFTRA em 24 de setembro de 2023. O principal obstáculo continua sendo a relutância dos empregadores em garantir proteções de IA fortes e aplicáveis. O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmou que o sindicato não aceitará contratos que permitam o abuso de IA, enquanto Duncan Crabtree-Ireland, Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe, destacou os lucros substanciais da indústria e o papel vital dos membros da SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, Presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, enfatizou a dedicação do sindicato às práticas justas de IA.
A greve ressalta o compromisso da SAG-AFTRA em garantir tratamento justo e proteção para seus membros na indústria de videogames em evolução. O resultado dessas negociações terá um impacto significativo no futuro do papel da IA na produção de videogames e na remuneração dos atores.
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