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Juego de chat de creadores 'The Diofield Chronicle' de Square Enix, inspiraciones

Autor:Kristen Actualizar:Jan 31,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la creación de Furyu's Action RPG, Reynatis , programada para el lanzamiento occidental el 27 de septiembre. Escuchamos del productor creativo Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura.

Takumi, director y productor de Furyu, comparte la génesis de

reynatis , revelando su inspiración en títulos clásicos como Final Fantasy y Kingdom Hearts , mientras enfatiza su identidad única. Discute la respuesta internacional abrumadoramente positiva, contrastándola con la recepción entusiasta pero más matizada en Japón. Se aborda la influencia de la fantasía final versus xiii , con Takumi reconociendo su papel inspirador mientras estresa la originalidad de reynatis .

La entrevista toca los desafíos de desarrollo del juego durante la pandemia, las actualizaciones planificadas posteriores al lanzamiento para abordar el equilibrio y las correcciones de errores, y el proceso de colaboración que implica una comunicación directa con Nojima y Shimomura a través de canales informales como Twitter y Line.

Neo: el mundo termina con usted

elementos, explicando el enfoque directo adoptado para asegurar las licencias. También discute las opciones de plataforma, reconociendo las limitaciones del Switch al tiempo que justifica la estrategia de lanzamiento multiplataforma. La conversación se expande al desarrollo interno de PC de Furyu, los futuros puertos de teléfonos inteligentes y la falta de lanzamientos de Xbox debido a la demanda del mercado y la experiencia técnica.

La parte de correo electrónico de la entrevista presenta a Nojima y Shimomura. Shimomura reflexiona sobre su proceso de composición y los desafíos únicos de adaptar su estilo en diferentes iteraciones tecnológicas. Nojima discute su enfoque en evolución de las narrativas del juego, contrastando las expectativas modernas con la narración más simple de los juegos anteriores. Ambos comparten su participación en el proyecto

reynatis

y sus perspectivas sobre su desarrollo.

La entrevista concluye con una pregunta alegre sobre las preferencias del café, y un mensaje final de Takumi alentando a los jugadores a experimentar

reynatis

'Los poderosos temas y el juego duradero.