Maison > Nouvelles > "Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour"

"Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 03,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs PC une variété de paramètres graphiques allant de faible à épique, tandis que les joueurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est officiellement amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent commencer à précharger le jeu avant son lancement mondial prévu pour le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi de compléter des exploits comme vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records musicaux.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 ne comportera pas un minimap, mais en utilisant une boussole pour guider les joueurs. Ce choix de conception, selon le producteur François Meurisse, vise à améliorer l'aspect d'exploration du jeu, s'éloignant de la dépendance aux éléments de l'interface utilisateur. Cette décision s'aligne également sur le scénario du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition dans des territoires Uncharted, suivant les chemins des explorateurs infructueux. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a expliqué Meurisse, mettant l'accent sur l'expérience immersive de se sentir aussi perdu que les personnages.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, a lancé le projet en 2019, motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche a décidé de créer un jeu qui combine un gameplay stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, s'adressant aux autres passionnés du genre.

Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a discuté de Clair Obscur: le mélange innovant de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles qui défient le timing traditionnel. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec ses visuels inspirés de Belle Epoque, présentant l'engagement de Sandfall Interactive à une expérience esthétique et de gameplay unique. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy tout en intégrant les manœuvres défensives en temps réel inspirées de Sekiro et des compétences basées sur les points d'action rappelant les constructeurs de deck.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant son lancement officiel, Gaming Media a eu l'occasion d'essayer des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33. Les critiques ont salué le système de combat au tour par tour comme une nouvelle évolution, fusionnant habilement des meilleurs JRPG du passé.

Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est déjà prévu pour une adaptation cinématographique avant même sa sortie. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour ses adaptations telles que Sonic et le prochain film de dragage. Bien que les détails sur le réalisateur et les acteurs ne soient pas encore révélés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est fortement influencé par les RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche s'inspirant de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan dévoué du genre, Broche visait à développer un RPG basé sur le tour avec des graphiques étonnants, intégrant le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes. Ambellé par la réception positive, Broche espère que les joueurs expérimenteront des constructions innovantes pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré par l'art et la littérature du monde réel, avec son nom dérivé du mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur, et son récit influencé par le roman La Horde Du Contesvent. Le jeu se concentre sur les graphiques à haute fidélité et sur un système de bataille au tour par tour innovant, des titres comme Souls Games, Devil May Cry et Nier pour apporter une tournure moderne au combat RPG traditionnel.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33