Prendre un moment à respirer peut être utile, surtout quand il s'agit de comprendre pourquoi les retards sont souvent une bonne chose - pas juste dans la vie, mais dans le monde du jeu. Bien que tous les retards ne mènent pas à la perfection, le plus souvent, donner aux développeurs le temps dont ils ont besoin se traduit par quelque chose de vraiment spécial. Pensez au nombre de fois que vous avez souhaité qu'un éditeur repousse une date de sortie pour assurer la qualité de la vitesse. Gardez cette pensée cachée - elle rendra la discussion à venir plus claire.
GTA 6 est retardé, et c'est une bonne chose car cela signifie probablement que le produit final sera meilleur pour cela.
Rockstar a constitué une réputation de retenue des sorties jusqu'à ce qu'ils soient confiants que le jeu soit prêt - une discipline qui les place en compagnie d'élite, aux côtés de Nintendo, qui privilégie également la qualité de la hâte. Et tout comme avec leurs autres titres, les résultats sont toujours impressionnants.À partir du moment où GTA III a honoré nos écrans, j'ai été accroché. En commençant par des fêtes LAN sur PC, j'ai exploré tous les coins de ces mondes chaotiques, de The Obscure (Londres 1969) à l'emblématique (GTA V). Des décennies de carnage et de chaos plus tard, une chose reste constante: ces jeux sont presque toujours en retard et presque toujours géniaux. Jetons un coup d'œil à chaque titre majeur GTA et à ses retards respectifs.
Les bureaux de Rockstar à New York étaient proches du World Trade Center, ce qui rend les événements du 11 septembre particulièrement percutants. Après la tragédie, Rockstar a retardé GTA III pour se donner le temps de revoir le contenu et de s'assurer qu'il est resté approprié. Le vice-président marketing Terry Donovan a expliqué:
"Notre décision est basée sur deux facteurs: premièrement, les infrastructures de communication au centre-ville de Manhattan n'étaient pas fiables à la suite; deuxièmement, nous devions examiner en profondeur nos titres et nos documents marketing. Quant à GTA III, bien que le processus d'examen ne soit pas rapide, nous avons déjà identifié certaines références contextuelles. Lance fin octobre. »
Ce retard s'est avéré sage, car sortir un jeu si peu de temps après que de tels événements tragiques auraient été sourds. Au lieu de cela, Rockstar a pris le temps de faire les ajustements nécessaires, garantissant que le jeu était respectueux tout en maintenant son charme.
Au début de la fabrication de disques physiques, la prévision de la demande était délicate. Pour Vice City, Rockstar a retardé la libération de sept jours pour répondre à la demande initiale écrasante. De même, San Andreas pour PS2 est arrivé une semaine plus tard que prévu pour permettre un temps de polissage supplémentaire pour son cycle de développement de deux ans.
Vice City Stories a vu un retard de deux semaines en Amérique du Nord, avec des attentes plus longues dans certaines parties de l'Europe. Pendant ce temps, Chinatown Wars, largement considéré comme l'un des plus grands jeux GTA portables, a lancé deux mois plus tard que prévu. Bien que son arrivée retardée ne l'a pas empêché d'éloigner les critiques, il reste une occasion manquée pour une reconnaissance plus large.
L'anticipation pour GTA IV a atteint la fièvre après le succès de GTA III. Rockstar Leeds visait à livrer un chef-d'œuvre de nouvelle génération, mais la réalisation de leur vision a nécessité un temps supplémentaire. Comme Sam Hause l'a dit:
«Les nouvelles consoles [PS3 et 360] nous ont permis de créer le jeu GTA que nous avons toujours imaginé. Chaque aspect du jeu a été transformé. Nous repoussons les limites matérielles, et les meilleurs ingénieurs de Sony et Microsoft nous aident à maximiser les performances. Notre objectif? Pour dépasser les attentes des fans et offrir l'expérience ultime de HD.»
Initialement prévue pour le printemps 2013, GTA V a été retardé jusqu'en septembre en raison de sa portée et de sa complexité massives. Déclaration de Rockstar Lire:
«Ce retard en décevra beaucoup, mais faites-nous confiance - cela en vaudra la peine. GTAV est ambitieux et nécessite un vernis supplémentaire pour répondre à nos normes et aux vôtres. Merci pour votre soutien et votre patience.»
Et ils avaient raison. GTA V est devenu le jeu de console le plus réussi de tous les temps, cimentant l'héritage de Rockstar.
RDR2 ne faisait pas partie de la série GTA, mais il a suivi les mêmes principes. Pour la première fois au printemps 2017, puis en février 2018, le match est finalement sorti fin octobre. Rockstar a expliqué:
«Nous avons besoin d'un peu de temps supplémentaire pour le vernis. Sachez que nous sommes reconnaissants pour votre patience. L'attente en vaudra la peine.»
Fidèle à la forme, RDR2 a livré un chef-d'œuvre qui reste inégalé dans les jeux.
Alors, ne vous inquiétez pas sur le retard de GTA 6. L'histoire nous montre que l'attente est payante. Lorsqu'il arrivera en mai 2026, cela vaudra probablement la peine d'attendre. Jusque-là, restez calme et continuez. Vice City attend.
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