Потратить время на дыхание может быть полезным, особенно когда дело доходит до понимания, почему задержки часто являются хорошей вещью - не только в жизни, но и в мире игр. Хотя не каждая задержка приводит к совершенству, чаще всего дает разработчикам то, что им нужно, что приводит к чему -то действительно особенному. Подумайте о том, сколько раз вы хотели бы, чтобы издатель оттолкнул дату релиза, чтобы обеспечить качество выше скорости. Держите эту мысль спрятанной - это сделает предстоящее обсуждение яснее.
GTA 6 задерживается, и это хорошо, потому что это, вероятно, означает, что конечный продукт будет лучше для него.
Rockstar создала репутацию одерживания релизов, пока они не уверены, что игра будет готова - дисциплина, которая помещает их в элитную компанию, наряду с Nintendo, которая аналогичным образом отдает приоритет качеству из -за спешки. И, как и с другими их названиями, результаты неизменно впечатляют.С того момента, как GTA III украсила наши экраны, меня зацепили. Начиная с вечеринок LAN на ПК, я исследовал каждый угол этих хаотических миров, от неясного (Лондон 1969) до знакового (GTA V). Десятилетия резни и хаоса позже, одна вещь остается постоянной: эти игры почти всегда опоздали и почти всегда великолепны. Давайте посмотрим на каждый крупный титул GTA и его соответствующие задержки.
Офисы Rockstar в Нью -Йорке были близки к Всемирному торговому центру, что делает события 11 сентября особенно эффективными. После трагедии Rockstar задержал GTA III, чтобы дать себе время для рассмотрения контента и убедиться, что он остается подходящим. Маркетинг вице -президент Терри Донован объяснил:
«Наше решение основано на двух факторах: во -первых, инфраструктура связи в центре Манхэттена была ненадежной в последствиях; во -вторых, нам нужно было тщательно просмотреть наши названия и маркетинговые материалы. Что касается GTA III, в то время как процесс обзора не быстр, мы уже определили некоторые контекстные ссылки, которые мы больше не чувствовали комфорта, наряду с редкими случаями, которые не могут быть в курсе. запустить в конце октября ».
Эта задержка оказалась мудрой, поскольку выпуск игры так скоро после того, как такие трагические события были бы глухими. Вместо этого Rockstar потратил время на то, чтобы внести необходимые коррективы, гарантируя, что игра была уважительной при сохранении своего очарования.
В первые дни физического производства диска прогнозирование спроса было сложным. Для Vice City Rockstar задержал релиз на семь дней, чтобы удовлетворить подавляющий первоначальный спрос. Аналогичным образом, Сан-Андреас для PS2 прибыл на неделю позже, чем планировалось, чтобы разрешить дополнительное время полировки для своего двухлетнего цикла разработки.
Истории Вице-Сити увидели двухнедельную задержку в Северной Америке, с более длинными ожиданиями в некоторых частях Европы. Тем временем войны в китайском квартале, которые широко считаются одной из величайших портативных игр GTA, были запущены на два месяца позже, чем ожидалось. Хотя его отложенное прибытие не помешало ему взорвать критиков, он остается упущенной возможностью для более широкого признания.
Ожидание GTA IV достигло высоты лихорадки после успеха GTA III. Rockstar Leeds стремилась доставить шедевр следующего поколения, но достижение их видения потребовало дополнительного времени. Как сказал Сэм Хауз:
«Новые консоли [PS3 и 360] позволили нам создать игру GTA, которую мы всегда представляли. Каждый аспект игры был преобразован. Мы раздвигаем аппаратные ограничения, и ведущие инженеры из Sony и Microsoft помогают нам максимизировать производительность. Наша цель? Чтобы превзойти ожидания фанатов и обеспечить Ultimate HD -опыт».
Первоначально запланированный на весну 2013 года, GTA V был отложен до сентября из -за его огромного объема и сложности. Заявление Rockstar читается:
«Эта задержка разочарует многих, но поверьте нам - она того стоит. GTAV амбициозен и требует дополнительной полировки, чтобы соответствовать нашим стандартам и вашим. Спасибо за вашу поддержку и терпение».
И они были правы. GTA V стала самой успешной консольной игрой в истории, закрепив наследие Rockstar.
RDR2 не был частью серии GTA, но он следовал тем же принципам. Сначала задержанный весной 2017 года, а затем в феврале 2018 года, игра наконец вышла в конце октября. Rockstar объяснил:
«Нам нужно немного дополнительного времени для лака. Пожалуйста, знайте, что мы благодарны за ваше терпение. Ожидание того стоит».
В соответствии с формой RDR2 доставил шедевр, который остается непревзойденным в играх.
Так что не беспокоитесь о задержке GTA 6. История показывает нам, что ожидание окупается. Когда он наступит в мае 2026 года, это, вероятно, стоит ожидания. До тех пор сохраняйте спокойствие и продолжайте. Вице -Сити ждет.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: январь 2025 г.
Mar 13,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Игра на побег Seaside La Jolla
Действие / 91.24M
Обновлять: Sep 09,2022
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound