Tomar um momento para respirar pode ser útil, especialmente quando se trata de entender por que os atrasos geralmente são uma coisa boa - não apenas na vida, mas no mundo dos jogos. Embora nem todo atraso leve à perfeição, na maioria das vezes, dando aos desenvolvedores o tempo que eles precisam resultar em algo verdadeiramente especial. Pense em quantas vezes você desejou que um editor recupere uma data de lançamento para garantir a qualidade sobre a velocidade. Mantenha esse pensamento escondido - tornará a próxima discussão mais clara.
O GTA 6 está atrasado, e isso é uma coisa boa, porque provavelmente significa que o produto final será melhor para ele.
A Rockstar construiu uma reputação de adiar os lançamentos até que eles tenham certeza de que o jogo está pronto - uma disciplina que os coloca na Elite Company, ao lado da Nintendo, que da mesma forma prioriza a qualidade sobre a pressa. E, assim como em seus outros títulos, os resultados são consistentemente impressionantes.Desde o momento em que o GTA III agraciou nossas telas, fui fisgado. Começando com festas LAN no PC, explorei todos os cantos desses mundos caóticos, do obscuro (Londres 1969) ao icônico (GTA V). Décadas de carnificina e caos mais tarde, uma coisa permanece constante: esses jogos quase sempre estão atrasados e quase sempre ótimos. Vamos dar uma olhada em cada grande título do GTA e seus respectivos atrasos.
Os escritórios da Rockstar em Nova York estavam perto do World Trade Center, tornando os eventos de 11 de setembro particularmente impactantes. Após a tragédia, o Rockstar atrasou o GTA III para se dar tempo para revisar o conteúdo e garantir que ele permaneça apropriado. O vice -presidente de marketing Terry Donovan explicou:
"Nossa decisão é baseada em dois fatores: primeiro, a infraestrutura de comunicação no centro de Manhattan não era confiável depois; segundo, precisávamos revisar minuciosamente nossos títulos e materiais de marketing. Como para o GTA III, enquanto o processo de revisão não é rápido, já que não se referem a que não se sente mais confortável. lançar no final de outubro. ”
Esse atraso se mostrou sábio, pois lançar um jogo logo após tais eventos trágicos seriam surdos. Em vez disso, o Rockstar dedicou um tempo para fazer os ajustes necessários, garantindo que o jogo fosse respeitoso, mantendo seu charme.
Nos primeiros dias da fabricação de disco físico, a previsão da demanda era complicada. Para Vice City, o Rockstar atrasou o lançamento em sete dias para atender à esmagadora demanda inicial. Da mesma forma, San Andreas for PS2 chegou uma semana depois do planejado para permitir um tempo extra de polimento para seu ciclo de desenvolvimento de dois anos.
As histórias de Vice City tiveram um atraso de duas semanas na América do Norte, com esperas mais longas em partes da Europa. Enquanto isso, as guerras de Chinatown, amplamente consideradas um dos maiores jogos portáteis do GTA, lançados dois meses depois do esperado. Embora sua chegada tardia não tenha impedido de explodir os críticos, continua sendo uma oportunidade perdida para um reconhecimento mais amplo.
A antecipação para o GTA IV atingiu o tom da febre após o sucesso do GTA III. O Rockstar Leeds teve como objetivo entregar uma obra-prima próxima, mas alcançar sua visão exigia tempo adicional. Como Sam Hause colocou:
“Os novos consoles [PS3 e 360] vamos criar o jogo do GTA que sempre imaginamos. Todos os aspectos do jogo foram transformados. Estamos empurrando limites de hardware, e os principais engenheiros da Sony e da Microsoft estão nos ajudando a maximizar o desempenho. Nosso objetivo? Exceder as expectativas dos fãs e oferecer a experiência máxima da HD.”
Originalmente previsto para a primavera de 2013, o GTA V foi adiado até setembro devido ao seu enorme escopo e complexidade. A declaração do rockstar dizia:
"Esse atraso decepcionará muitos, mas confie em nós - valerá a pena. Gtav é ambicioso e exige polimento extra para atender aos nossos padrões e aos seus. Obrigado por seu apoio e paciência."
E eles estavam certos. O GTA V se tornou o jogo de console mais bem -sucedido de todos os tempos, consolidando o legado de Rockstar.
O RDR2 não fazia parte da série GTA, mas seguiu os mesmos princípios. Atraso na primavera de 2017, novamente em fevereiro de 2018, o jogo finalmente lançou no final de outubro. Rockstar explicou:
"Precisamos de um pouco de tempo extra para o polimento. Por favor, saiba que somos gratos por sua paciência. A espera valerá a pena."
Fiel à forma, o RDR2 entregou uma obra -prima que permanece incomparável nos jogos.
Então, não se preocupe com o atraso do GTA 6. A história nos mostra que a espera compensa. Quando chegar em maio de 2026, provavelmente valerá a pena esperar. Até então, mantenha a calma e continue. Vice City aguarda.
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