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Controverse Hitbox de Marvel Rivals

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 30,2024

Controverse Hitbox de Marvel Rivals

Un récent fil de discussion Reddit a mis en évidence d'importants problèmes de hitbox dans Marvel Rivals, un nouveau jeu de tir compétitif. Les joueurs ont montré des cas où Spider-Man, à une distance considérable, a touché Luna Snow, une divergence capturée dans les images du jeu. D’autres exemples ont montré des tirs enregistrés même s’ils manquaient visuellement leur cible. Bien que certains attribuent cela à la compensation du décalage, le problème principal semble être une géométrie défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont même démontré des dégâts constants lorsqu'ils visaient légèrement à droite du réticule, tandis que les tirs vers la gauche manquaient fréquemment, indiquant un problème systémique de hitbox sur plusieurs personnages.

Malgré ces critiques, Marvel Rivals, surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés se sont connectés dès le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Même si les problèmes d'optimisation, particulièrement visibles sur les cartes graphiques bas de gamme comme la Nvidia GeForce 3050, constituent une préoccupation majeure, de nombreux joueurs louent le gameplay agréable et la monétisation équitable du jeu. Un facteur clé de cet accueil positif est la nature non expirante des passes de combat, éliminant ainsi la pression d'un travail constant. Cette fonctionnalité à elle seule peut influencer considérablement la perception du jeu par les joueurs.