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Marvel Rivals 的 Hitbox 争议

作者:Kristen 更新日期:Dec 30,2024

Marvel Rivals 的 Hitbox 争议

最近的 Reddit 帖子强调了新竞技射击游戏 Marvel Rivals 中的重大碰撞箱问题。 玩家们展示了蜘蛛侠在相当远的距离上击中月神雪的例子,这是游戏中捕捉到的镜头中的差异。 进一步的例子表明,尽管视觉上未命中目标,但命中仍被记录。虽然有些人将此归因于滞后补偿,但核心问题似乎是碰撞盒几何形状有缺陷。 职业玩家甚至在瞄准十字准线稍稍偏右时表现出一致的伤害,而向左射击则经常失手,这表明多个角色存在系统性碰撞箱问题。

尽管有这样的批评,被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天就有超过 444,000 名同时登录玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端显卡上尤其明显)是一个主要问题,但许多玩家还是称赞该游戏令人愉悦的游戏玩法和公平的货币化。 这种积极反应的一个关键因素是战斗通行证的永不过期性质,消除了不断磨练的压力。仅此功能就可能会显着影响玩家对游戏的看法。