Maison > Nouvelles > MindsEye Developer Demande de la Patience pour le Lancement, Confirme un Correctif Majeur Jour Un pour les Éditions Physiques
Build A Rocket Boy, l'équipe derrière MindsEye, a exhorté les fans d'attendre la sortie officielle avant de jouer, après que certains ont eu accès à des copies physiques une semaine à l'avance et ont partagé leurs retours en ligne.
L'utilisateur X @MrHazel88 a partagé une image d'une copie physique de MindsEye, avant de publier des remarques critiques, décrivant le jeu comme un "désastre technique".
Pour clarifier pour tous, je le jouerai plus tard et partagerai s'il vaut son prix. #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb
— Unknown Reason (@MrHazel88) 4 juin 2025
MindsEye doit sortir le 10 juin, ce qui signifie que des copies précoces sont apparues une semaine à l'avance. Build A Rocket Boy a répondu via les réseaux sociaux, demandant aux joueurs d'éviter de partager des spoilers et confirmant un correctif jour un pour améliorer l'expérience de tous les joueurs.
Selon Build A Rocket Boy, ce correctif "important" pour les copies physiques de MindsEye sera déployé au lancement, apportant "des améliorations cruciales pour garantir que le jeu fonctionne comme prévu et présente les personnages sous leur meilleur jour."
Concernant les spoilers, Build A Rocket Boy a souligné que MindsEye est "conçu autour de surprises et de moments forts en émotion."
"Nous voulons que les joueurs plongent ensemble dans l'histoire le jour du lancement, sans spoilers," a ajouté le studio. "Cela signifie attendre la sortie officielle pour en faire l'expérience directement."
Flash Info de Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy
— MindsEye (@MindsEyeGame) 4 juin 2025
Le lancement de MindsEye s'intensifie, mais l'accès anticipé et les retours négatifs marquent les derniers obstacles pour Build A Rocket Boy durant le développement.
La semaine dernière, le co-PDG Mark Gerhard a allégué un "effort coordonné" pour "saper le jeu et le studio", affirmant même que certains commentaires négatifs provenaient d'efforts rémunérés ou de robots spammeurs, comme indiqué sur le Discord officiel de MindsEye, provoquant des réactions surprises chez les fans.
Quelques jours avant le lancement, le Directeur Juridique et le Directeur Financier de Build A Rocket Boy ont annoncé leur départ, suscitant des inquiétudes au sein de la communauté grandissante du studio.
MindsEye sort le 10 juin 2025 sur PS5, Xbox Series X et S, et PC via Steam et Epic Games Store, mêlant des éléments de Grand Theft Auto, Watch Dogs, Cyberpunk, et une fonction de contenu généré par les utilisateurs surnommée "AAA Minecraft".
Au prix de 59,99 $, MindsEye propose à son lancement une "campagne scénarisée linéaire ciblée" et un "mode libre solo", ainsi que des missions comme le mode horde "Fusillade sur le Site de Destruction", les missions de combat "Honneur parmi les Voleurs" et "Tir Ami", six courses, six courses à checkpoints et trois courses de drones. Le pass premium inclut une mission de mode horde supplémentaire et un pack de cosmétiques exotiques.
Après le lancement, Build A Rocket Boy prévoit un "flux régulier" de contenu premium mensuel, "faisant de MindsEye une expérience de jeu dynamique et en constante évolution." Cela inclut de nouvelles missions, défis et ressources. "En combinant les mises à jour du studio avec les meilleures créations de la communauté, MindsEye captivera les joueurs pendant des années," a noté le studio.
Build A Rocket Boy a également dévoilé sa feuille de route de contenu pour 2025 : l'été apportera des mises à jour communautaires et de nouvelles missions, l'automne introduira de nouveaux modes solo, le multijoueur et des missions, tandis que l'hiver livrera des mises à jour du mode libre et d'autres missions. Les détenteurs du pass premium obtiendront des missions et packs supplémentaires tout au long de l'année.
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