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MindsEye開発陣、正式リリースに忍耐を要請、パッケージ版向け大規模な初日パッチを確認

著者:Kristen アップデート:Feb 10,2026

『MindsEye』を手掛けたBuild A Rocket Boyは、一部のユーザーが1週間早くパッケージ版を入手し、オンラインでフィードバックを共有したことを受け、公式リリースまでプレイを控えるようファンに要請しました。

Xユーザーの@MrHazel88氏は『MindsEye』のパッケージ版の画像を共有し、後になってこのゲームを「技術的にめちゃくちゃ」と評する批判的な見解を投稿しました。

皆さんに明確にするため、後でプレイし、その価値があるかどうかを共有します。#MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb

— Unknown Reason (@MrHazel88) 2025年6月4日

『MindsEye』は6月10日に発売予定であり、早期コピーが1週間前に流出したことを意味します。Build A Rocket Boyはソーシャルメディアを通じて対応し、プレイヤーにネタバレの共有を避けるよう要請するとともに、全プレイヤーの体験を向上させるための初日パッチを確認しました。

Build A Rocket Boyによると、この「重要な」パッケージ版向けパッチは発売時に配信され、「ゲームが構想通りに動作し、キャラクターを最高の状態で表現するための重要な改善」をもたらすとのことです。

ネタバレに関して、Build A Rocket Boyは『MindsEye』が「驚きと感情の高まりを中心に設計されている」ことを強調しました。

「発売日には、プレイヤーの皆さんがネタバレなく一斉にストーリーに没頭できることを望んでいます」とスタジオは付け加えました。「これは、公式リリースを待って直接体験することを意味します。」

レッドロックからのニュースフラッシュ pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy

— MindsEye (@MindsEyeGame) 2025年6月4日

『MindsEye』の発売が近づく中、早期アクセスと否定的なフィードバックは、開発中のBuild A Rocket Boyにとって新たな障壁となっています。

先週、共同CEOのマーク・ゲラハルドは、『MindsEye』公式Discordで、「ゲームとスタジオを弱体化させるための「組織的な働きかけ」」があったと主張し、一部の否定的なコメントは有償の工作やスパムボットに由来するものだとまで述べ、ファンに驚きの反応を引き起こしました。

発売の数日前、Build A Rocket Boyの最高法務責任者(CLO)と最高財務責任者(CFO)が退任を発表し、拡大するスタジオのコミュニティ内に懸念を生み出しました。

再生

『MindsEye』は2025年6月10日にPS5、Xbox Series X/S、PC(SteamおよびEpic Games Store)向けに発売されます。『Grand Theft Auto』、『Watch Dogs』、『Cyberpunk』の要素と、「AAA Minecraft」と称されるユーザー生成コンテンツ機能を融合させています。

価格は59.99ドルで、発売時点では「集中型のリニアストーリーキャンペーン」と「シングルプレイヤーフリーローム」を提供。さらに、ホードモード「Destruction Site Shootout」、戦闘ミッション「Honor Amongst Thieves」と「Friendly Fire」、6つのレース、6つのチェックポイントレース、3つのドローンレースなどのミッションが含まれます。プレミアムパスには追加のホードモードミッションとエキゾチックコスメティックパックが含まれます。

発売後、Build A Rocket Boyは月々に「安定した流れ」でプレミアムコンテンツを提供し、「『MindsEye』をダイナミックで絶えず進化するプレイヤー体験に保つ」計画です。これには新しいミッション、チャレンジ、アセットが含まれます。「スタジオ制作のアップデートと一流のコミュニティ創作を組み合わせることで、『MindsEye』は今後何年にもわたってプレイヤーを魅了し続けるでしょう」とスタジオは述べています。

Build A Rocket Boyは2025年のコンテンツロードマップも概説しました:夏にはコミュニティアップデートと新ミッション、秋には新しいシングルプレイヤーモード、マルチプレイヤー、ミッションを導入し、冬にはフリーロームのアップデートとさらに多くのミッションを提供します。プレミアムパス所持者は通して追加ミッションとパックを入手できます。