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마인즈아이 개발자, 출시 전 기다려달라 요청… 패키지 버전 출시일 대규모 패치 확인

작가:Kristen 업데이트:Feb 10,2026

마인즈아이를 개발한 팀 빌드 어 로켓 보이가 일부 유저들이 공식 출시보다 일주일 앞서 물리적 복사본을 접하고 온라인에 피드백을 공유하면서 팬들에게 공식 출시까지 플레이를 자제해 달라고 촉구했습니다.

X 사용자 @MrHazel88가 마인즈아이 물리적 복사본의 이미지를 공유한 후, 게임을 "기술적 난장판"이라고 묘사하는 비판적인 의견을 게시했습니다.

모두를 위해 명확히 하자면, 나중에 플레이해서 가치가 있는지 공유하겠습니다. #마인즈아이 #플레이스테이션 #플레이스테이션5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb

— Unknown Reason (@MrHazel88) 2025년 6월 4일

마인즈아이는 6월 10일에 출시될 예정으로, 이는 물리적 복사본이 일주일 앞서 유출되었음을 의미합니다. 빌드 어 로켓 보이는 소셜 미디어를 통해 반응하며, 플레이어들에게 스포일러 공유를 피해 달라고 요청하고 모든 플레이어를 위한 경험 향상을 위한 데이원 패치를 확인시켰습니다.

빌드 어 로켓 보이에 따르면, 물리적 마인즈아이 복사본을 위한 이 "중요한" 패치는 출시와 함께 제공되어 "게임이 기대한 대로 작동하고 캐릭터를 최상의 상태로 보여줄 수 있도록 중요한 개선 사항을 전달할 것"입니다.

스포일러와 관련해, 빌드 어 로켓 보이는 마인즈아이가 "놀라움과 감정적 고조를 중심으로 제작되었다"고 강조했습니다.

"저희는 플레이어들이 출시일에 스포일러 없이 함께 스토리에 몰입하기를 원합니다,"라고 스튜디오는 덧붙였습니다. "이는 공식 출시를 기다려 직접 체험한다는 것을 의미합니다."

레드록에서 보내는 속보 pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy

— MindsEye (@MindsEyeGame) 2025년 6월 4일

마인즈아이의 출시가 가열되고 있지만, 조기 접근과 부정적인 피드백은 빌드 어 로켓 보이에게 개발 과정 중 발생한 최신 난관으로 기록되었습니다.

지난주, 공동 CEO 마크 게르하르드는 "게임과 스튜디오를 훼손하려는 '조직적인 노력'"이 있었다고 주장하며, 공식 마인즈아이 디스코드에서 밝힌 바에 따르면 일부 부정적 댓글은 유료 작업이나 스팸 봇에서 비롯되었다고까지 말해 팬들에게 놀라운 반응을 불러일으켰습니다.

출시를 며칠 앞두고, 빌드 어 로켓 보이의 최고 법률 책임자(CLO)와 최고 재무 책임자(CFO)가 퇴사할 것이라고 발표하여 스튜디오의 성장하는 커뮤니티 내에서 우려를 제기했습니다.

Play

마인즈아이는 2025년 6월 10일 PS5, Xbox Series X 및 S, 그리고 Steam과 에픽게임즈 스토어를 통한 PC로 출시되며, 그랜드 테프트 오토, 왓치 독스, 사이버펑크의 요소와 "AAA 마인크래프트"라 불리는 사용자 생성 콘텐츠 기능을 혼합합니다.

가격은 59.99달러이며, 마인즈아이는 출시 시 "집중적인 선형 스토리 캠페인"과 "싱글플레이어 자유 탐험"을 제공하는 한편, 호드 모드 "파괴 현장 총격전", 전투 미션 "도둑들 사이의 명예" 및 "아군 사격", 6개의 레이스, 6개 체크포인트 레이스, 3개의 드론 레이스 같은 미션들도 포함합니다. 프리미엄 패스는 추가 호드 모드 미션과 이국적인 코스메틱 팩을 포함합니다.

출시 후, 빌드 어 로켓 보이는 "마인즈아이를 역동적이고 계속 진화하는 플레이어 경험으로 유지하기 위해" 매월 "꾸준한 흐름"의 프리미엄 콘텐츠를 계획하고 있습니다. 여기에는 새로운 미션, 도전 과제, 자산이 포함됩니다. "스튜디오 제작 업데이트와 최고 수준의 커뮤니티 창작물을 결합함으로써, 마인즈아이는 수년간 플레이어들을 매료시킬 것입니다,"라고 스튜디오는 언급했습니다.

빌드 어 로켓 보이는 또한 2025년 콘텐츠 로드맵을 설명했습니다: 여름에는 커뮤니티 업데이트와 새로운 미션, 가을에는 새로운 싱글플레이어 모드, 멀티플레이어 및 미션, 겨울에는 자유 탐험 업데이트와 더 많은 미션이 제공될 예정입니다. 프리미엄 패스 소지자는 전 과정 동안 추가 미션과 팩을 획득합니다.