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Mod Ultime pour Améliorer les Performances de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur PC

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 03,2025

Pour les fans de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur PC, les problèmes de performance du jeu ont été un inconvénient notable.

Les analystes techniques de Digital Foundry ont mis en lumière des défis de performance sévères avec Oblivion Remastered sur PC. Le producteur vidéo Alex Battaglia l'a décrit comme "l'un des jeux les moins bien optimisés que j'ai testé pour Digital Foundry."

"Même avec un matériel haut de gamme, les saccades sont insupportables, affectant gravement l'expérience de jeu au point où il est difficile de comprendre comment il a été jugé prêt pour la sortie," a noté Battaglia.

"Au-delà des saccades, c'est l'un des jeux les plus gourmands en ressources que j'ai rencontrés. Même si vous tolérez les performances saccadées, vous devrez baisser les paramètres pour maintenir un taux de rafraîchissement décent," a-t-il ajouté.

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Il n'est donc pas surprenant que le mod le plus populaire pour Oblivion Remastered sur Nexus Mods soit 'Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless)' de P40L0, téléchargé un nombre impressionnant de 386 604 fois en moins d'une semaine.

Voici la description du mod :

"Des ajustements ciblés du fichier 'Engine.ini' d'Unreal conçus pour éliminer la plupart des saccades, booster les performances et la stabilité, réduire la latence des entrées et améliorer la netteté de l'image — le tout sans sacrifier la qualité visuelle."

"Après des tests approfondis sur UE5, je suis ravi de partager mes ajustements optimisés du fichier 'Engine.ini' pour le jeu," a déclaré P40L0.

"Mon objectif était d'intégrer autant d'optimisations que possible (pour le CPU, le GPU, la RAM et le SSD) afin de minimiser les saccades, améliorer les performances, réduire la latence des entrées et affiner le visuel en supprimant des effets comme le Grain Cinématographique et l'Aberration Chromatique, tout en optimisant le suréchantillonnage DLSS/FSR — sans introduire de bugs ou de compromis visuels."

Captures d'écran de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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Les retours sur le mod ont été extrêmement positifs. "Plus de saccades ! Absolument incroyable, merci !" a déclaré chubbyd07. "Ce fichier .ini change tout. Je suis passé de 15-20 images par seconde à l'extérieur de la prison à un stable 65-70 ips sur un 3600XT et une 2060 avec 20 Go de RAM," a commenté yeeto51. "Incroyable ! Je suis passé de 60 ips avec le Préréglage Élevé près du Prieuré de Waynon à 90-110 ips dans la même zone. De la pure magie !" s'est exclamé BabaSmith.

Malgré ses problèmes de performance sur PC, Oblivion Remastered reste un succès, affichant un pic de joueurs simultanés solide sur Steam et plus de 4 millions de joueurs sur toutes les plateformes, avec une note d'avis utilisateurs 'très positifs' sur Steam.

Un correctif récent du 25 avril a perturbé la capacité des joueurs du Microsoft Store à ajuster les paramètres graphiques, particulièrement pour le suréchantillonnage et l'anticrénelage, en raison d'un bug d'interface utilisateur. Bethesda travaille activement à résoudre le problème pour les utilisateurs de Game Pass sur PC.

Découvrez-en plus sur Oblivion Remastered, y compris un article sur un joueur qui s'est aventuré au-delà de Cyrodiil pour explorer Valenwood, Bordeciel et Martelfell — le cadre supposé de The Elder Scrolls VI.

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