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「オブリビオン」リマスタード版、PC向けトップModがパフォーマンスを大幅改善

著者:Kristen アップデート:Dec 03,2025

PC版『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のファンにとって、ゲームのパフォーマンス問題は顕著な欠点となっている。

デジタルファウンドリーの技術アナリストは、PC版オブリビオンリマスターの深刻なパフォーマンス課題を指摘している。ビデオプロデューサーのアレックス・バタグリアは、これを「私がデジタルファウンドリーでテストした中で、最も最適化が不十分なゲームの一つ」と評した。

「最高峰のハードウェアを使用しても、スタッタリング(カクつき)は耐え難く、ゲーム体験に深刻な影響を与え、これがリリース準備完了と見なされたのが理解し難いほどだ」とバタグリアは述べた。

「スタッタリング以外にも、これは私が出会った中で最もリソースを消費するゲームの一つです。もしカクつくパフォーマンスを我慢できたとしても、適切なフレームレートを維持するには設定を下げる必要があるでしょう」と彼は付け加えた。

再生

したがって、Nexus Modsにおけるオブリビオンリマスターの人気Modトップが、P40L0氏の『Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless)』であることは驚くに値しない。このModは、1週間足らずで驚異の386,604回ダウンロードを記録している。

以下はModの説明文です:

「特定のUnreal 'Engine.ini'を調整し、ほとんどのスタッタリングを排除、パフォーマンスと安定性を向上、入力遅延を低減、画質を損なうことなく画像の明瞭さを高めることを目的としています。」

「広範なUE5テストを経て、このゲーム向けに最適化した私の'Engine.ini'調整を共有できることを嬉しく思います」とP40L0氏は述べた。

「私の目的は、(CPU、GPU、RAM、SSD向けに)可能な限り多くの最適化を盛り込み、スタッタリングを最小限に抑え、パフォーマンスを向上させ、入力遅延を低減し、フィルムグレインや色収差のような効果を除去して視覚をシャープにし、DLSS/FSRのアップスケーリングを最適化することでした——すべて、不具合や視覚的な妥協を導入することなく達成することです。」

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット

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Modに対するフィードバックは圧倒的に好意的だ。「スタッタリングがなくなった!まったく信じられない、ありがとう!」とchubbyd07は語った。「この.iniファイルはゲームチェンジャーだ。3600XTと2060、20GB RAMの環境で、刑務所の外でのfpsが15-20から安定した65-70に跳ね上がった」とyeeto51はコメントした。「信じられない!ウェイノン修道院近くの同じエリアで、高設定の60fpsから90-110fpsに跳ね上がった。まさに魔法だ!」とBabaSmithは叫んだ。

PC版のパフォーマンス問題にもかかわらず、オブリビオンリマスターはヒット作であり、Steamでの高い同時接続プレイヤー数ピークを誇り、プラットフォームを跨いで400万人以上のプレイヤーを抱え、Steamでのユーザーレビュー評価は「非常に好評」である。

4月25日の最近のホットフィックスにより、UIの不具合が原因で、特にアップスケーリングとアンチエイリアシングに関するグラフィック設定の調整が、Microsoft Store版プレイヤーにとって不可能になってしまった。ベセスダはGame Pass PCユーザー向けにこの問題への対処を積極的に進めている。

オブリビオンリマスターに関するさらに詳細な情報としては、シロディイルを越えてバレンウッド、スカイリム、ハンンマーーフェル——噂の『The Elder Scrolls VI』の舞台——を探検したプレイヤーを特集した記事もご覧いただけます。

また、インタラクティブマップ、メインクエストライン及びギルドクエストの完全攻略、理想的なキャラクター作成のヒント、序盤の優先事項、全てのPC用チートコードなど、オブリビオンリマスターの全てを網羅した詳細ガイドも提供しています。