對於 PC 版的《上古卷軸 IV:遺忘之重製版》粉絲來說,遊戲的效能問題一直是一個顯著的缺點。
Digital Foundry 的技術分析師強調了 PC 版《遺忘之重製版》面臨的嚴重效能挑戰。影片製作人 Alex Battaglia 形容其為「我為 Digital Foundry 測試過優化最差的遊戲之一。」
「即使使用頂級硬體,遊戲的卡頓現象也令人無法忍受,嚴重影響了遊戲體驗,令人難以理解它為何被認為已達到可發行狀態,」Battaglia 指出。
「除了卡頓問題,這是我遇過最耗費資源的遊戲之一。即使你能容忍不流暢的效能,也仍需調低設定才能維持尚可的幀率,」他補充道。
因此,Nexus Mods 上《遺忘之重製版》最熱門的模組是 P40L0 的『終極引擎調整(抗卡頓 - 低延遲 - 無電影顆粒 - 無色差 - 無損)』,在不到一週內下載次數便達到驚人的 386,604 次,也就不足為奇了。
以下是該模組的描述:
「針對 Unreal 『Engine.ini』的調整,旨在消除大部分卡頓、提升效能與穩定性、減少輸入延遲,並增強影像清晰度——所有這些都不犧牲視覺品質。」
「經過廣泛的 UE5 測試後,我很興奮能分享我為遊戲優化的 『Engine.ini』調整方案,」P40L0 表示。
「我的目標是盡可能加入最多的優化(針對 CPU、GPU、RAM 和 SSD),以最大限度地減少卡頓、提升效能、降低輸入延遲,並透過移除電影顆粒和色差等效果來銳化視覺,同時優化 DLSS/FSR 升頻技術——且不會引入錯誤或視覺妥協。」


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該模組的回饋極為正面。「不再卡頓了!簡直太不可思議了,謝謝!」chubbyd07 說道。「這個 .ini 檔改變了遊戲。我使用 3600XT 和 2060 顯示卡搭配 20GB 記憶體,在離開監獄後的幀率從 15-20 fps 提升到穩定的 65-70 fps,」yeeto51 評論道。「難以置信!在 Waynon Priory 附近,我的幀率從高畫質預設的 60fps 躍升至同區域的 90-110fps。簡直是魔法!」BabaSmith 驚嘆道。
儘管存在 PC 效能問題,《遺忘之重製版》依舊大受歡迎,在 Steam 上保持了強勁的同時上線玩家峰值,跨平台玩家數超過 400 萬,並在 Steam 上獲得『極度好評』的使用者評論評分。
4 月 25 日的最新熱修復因 UI 錯誤,導致 Microsoft Store 玩家無法調整圖形設定,特別是升頻和抗鋸齒設定。Bethesda 正積極為 PC Game Pass 使用者解決此問題。
深入探索更多關於《遺忘之重製版》的內容,包括一篇關於有玩家冒險走出賽洛迪爾,探索瓦倫Wood、天際省和落錘省——這些是傳聞中《上古卷軸 VI》的設定地點。
我們還提供了一份詳盡指南,涵蓋《遺忘之重製版》的一切內容,包括互動式地圖、主線任務和公會任務的完整攻略、打造理想角色的技巧、遊戲前期優先事項、所有 PC 作弊碼等等。
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