Maison > Nouvelles > Les développeurs de poche Pokémon TCG recherchent des améliorations de trading après un tollé des joueurs
La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X/Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les mécanismes commerciaux restrictifs étaient destinés à freiner les abus, mais ont entravé par inadvertance le plaisir décontracté.
L'entreprise s'est engagée à améliorer le système en offrant des jetons commerciaux - en fait une ressource très critiquée et coûteuse nécessaire pour le trading - comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, cette promesse a été immédiatement brisée; L'événement CRESSELIA EX DROP du 3 février n'a pas * notamment inclus des jetons commerciaux.
Le système de trading, déjà critiqué pour ses éléments de paiement à gagnant (limiter les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés), restreint en outre le commerce via des jetons commerciaux. Les joueurs doivent supprimer cinq cartes de la même rareté pour obtenir un jeton commercial, conduisant à des accusations de monétisation prédatrice.

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La déclaration de Creatures Inc., tout en reconnaissant les problèmes, manque de détails concernant les changements à venir. L'entreprise n'a pas précisé quelles modifications seront apportées ou lorsqu'elles seront mises en œuvre, laissant les joueurs incertains des remboursements potentiels ou de la rémunération des transactions effectuées dans le système actuel.
La rareté des jetons commerciaux est en outre soulignée par leur disponibilité limitée (200 jetons en tant que récompense de passes de bataille premium) et l'absence de l'événement Cresselia ex, contredisant directement la récente déclaration de l'entreprise.
La critique des joueurs se concentre sur la nature perçue des revenus du système commercial, en particulier compte tenu des revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois avant la version de la fonctionnalité de négociation. L'incapacité à échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus exacerbe cette préoccupation, obligeant les joueurs à dépenser des sommes importantes pour avoir une chance d'obtenir des cartes plus rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set. Les mécanismes de négociation restrictifs ont été décrits par les joueurs comme "prédateurs et carrément gourmands", "hilarants" et une "défaillance monumentale".
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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