> ニュース > PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの大騒ぎの後に取引機能を求めています

PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの大騒ぎの後に取引機能を求めています

著者:Kristen アップデート:Feb 23,2025

先週発売されたPokémonTCGPocketの取引機能は、重要なプレーヤーの反発に直面し、開発者Creatures Inc.に懸念に対処するよう促しました。 X/Twitterの声明で、Creatures Inc.は否定的なフィードバックを認め、制限的な取引力学は虐待を抑制することを意図しているが、誤ってカジュアルな楽しみを妨げたと説明しました。

同社は、将来のイベントの報酬として、取引に必要な非常に批判された高価なリソースである貿易トークンを提供することにより、システムを改善することを約束しました。しかし、この約束はすぐに破られました。 2月3日Cresselia Ex Dropイベントには、貿易トークンが含まれていませんでした。

トレーディングシステムは、既に有利な要素(パックの開口部を制限し、アプリ内購入せずにピッキングするのではないかと考えています)について批判しており、トレードトークンを介した取引をさらに制限しています。プレイヤーは、同じ希少性の5枚のカードを削除して、1つの貿易トークンを取得し、略奪的な収益化の告発につながる必要があります。

ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

52画像

Creatures Inc.の声明は、問題を認めながら、今後の変更に関する詳細を欠いています。同社は、どの修正が行われるか、いつ実装されるかを明確にしていないため、プレイヤーは現在のシステムで行われた取引の潜在的な払い戻しまたは報酬について不確実にしています。

貿易トークンの希少性は、限られた可用性(プレミアムバトルパス報酬として200トークン)とクレセリアExイベントからの不在によってさらに強調されており、同社の最近の声明と直接矛盾しています。

プレイヤーの批評は、取引システムの収益を上げる性質を認識しています。特に、取引機能のリリースの前 の最初の月 のゲームの推定2億ドルの収益を考慮しています。 2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことは、この懸念を悪化させ、プレイヤーに希少なカードを入手する機会に多額の金額を費やすことを余儀なくされます。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。制限的な取引力学は、プレイヤーによって「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」として説明されています。