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Meilleurs jeux de société classiques pour 2025

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

Le monde des jeux de plaques est prospère, grâce à la variété d'options disponibles aujourd'hui. Que vous soyez dans des jeux de société familiaux, des jeux de stratégie ou tout autre genre, il y en a pour tous les goûts. Pourtant, l'éclat des jeux modernes n'éclipt pas l'attrait durable des jeux plus anciens. Ces classiques sont restés les favoris parmi les nouveaux arrivants et les joueurs chevronnés pour une bonne raison, ce qui se tient à l'épreuve du temps avec leur gameplay intemporel et leur mécanique engageante.

TL; DR: les meilleurs jeux de société classiques

### jeu de société Azul

1SEE IT AT Amazon ### Pandémie

0ee it sur Amazon ### Ticket to Ride

0ee it sur Amazon ### Catan

0ee it sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0ee it sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter

0ee it sur Amazon ### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

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0ee it sur Amazon ### Othello

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0ee it sur Amazon ### Cartes à jouer

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0See It Amazonmodern Games doit beaucoup à une tendance de conception qui a commencé au milieu des années 90. Cependant, l'exploration des classiques avant cette période révèle des joyaux intemporels qui continuent de captiver les joueurs. Ici, répertoriés dans l'ordre chronologique inverse, se trouvent quelques-uns des meilleurs jeux de société classiques qui ont résisté à l'épreuve du temps.

Azul (2017)

### jeu de société Azul

1See It à Amazonazul, bien que sorti en 2017, devient rapidement un classique moderne. Ce jeu abstrait, connu pour être difficile à commercialiser, éblouit avec ses tuiles vibrantes et épais. Le gameplay est trompeusement simple: sélectionnez les carreaux correspondants dans les pools et organisez-les en lignes sur votre planche, qui peuvent contenir entre une et cinq carreaux. Une fois la rangée terminée, il se déplace vers votre tapis de notation, les points de revenu pour la contiguïté et les ensembles terminés. La simplicité du jeu dément sa profondeur et son interactivité engageante, ce qui en fait un incontournable pour les passionnés.

Pour une plongée plus profonde, explorez notre examen détaillé d'Azul et des différentes extensions disponibles.

Pandemic (2008)

### Pandémie

0see à Amazonpandemic a été le pionnier du genre coopératif du jeu qui est maintenant extrêmement populaire. Bien que ce ne soit pas le premier à faire équipe avec les joueurs contre le jeu, sa mécanique innovante et ses règles accessibles ont conduit à son succès mondial. Les joueurs doivent courir contre le temps pour guérir les maladies réparties sur la carte, représentées par des cubes dans les grandes villes. La pression pour collecter des ensembles de cartes et utiliser des capacités spéciales pour trouver des remèdes, tout en gérant des épidémies, crée un défi coopératif intense.

Explorez le jeu de base et ses nombreuses extensions et spin-offs pour un gameplay plus passionnant.

Ticket to Ride (2004)

### Ticket to Ride

0see à AmazonDeSigned par Alan R. Moon, Ticket to Ride est un jeu accessible et engageant basé sur le mécanicien de collection de set populaire de Rummm. Les joueurs collectent des cartes colorées pour réclamer des itinéraires de train sur le tableau, visant à connecter les villes conformément à leurs cartes de garce pour des points bonus. Les cartes serrées du jeu et le blocage stratégique par les adversaires créent une expérience passionnante. Avec diverses versions et extensions, c'est un aliment de base dans le monde du jeu.

Consollants de Catan (1996)

### Catan

0see à Amazonnow simplement connu sous le nom de Catan, ce jeu a révolutionné la scène du jeu du plateau avec son mélange de mécanismes de dés, de trading et de planification d'itinéraire. Son introduction au monde anglophone a déclenché le mouvement de jeu moderne. Malgré la chute quelque peu en disgrâce, sa signification historique et son mélange addictif de chance et de stratégie en font un classique qui mérite d'être revu.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0See It à Amazonthis Unique Blend of Board Game, Mystery et Interactive Story était en avance sur son temps. Les joueurs naviguent victorienne Londres, résolvant les cas en tant qu'agents de Holmes. L'écriture atmosphérique du jeu et les énigmes difficiles font une expérience immersive, avec de nombreuses extensions pour prolonger l'aventure.

Can't Stop (1980)

### Je ne peux pas s'arrêter

0see sur AmazonDeSigned par Sid Sackson, Can't Stop est une course animée vers le haut des colonnes du tableau, chacune représentant des jets de dés. Les joueurs doivent décider de continuer à rouler pour plus de progrès ou de mettre fin à leur tour en toute sécurité, équilibrant la chance et la stratégie. Son gameplay engageant est disponible à la fois en tant que jeu de société et dans une version mobile.

Acquérir (1964)

### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

0see It chez Amazonsid Sackson's Acquire est crédité d'avoir influencé une grande partie du jeu moderne. Les joueurs créent, fusionnent et investissent dans des entreprises, plaçant des carreaux sur une grille pour connecter et développer les entreprises. Le mélange de stratégie spatiale et de tactiques économiques du jeu reste frais et excitant, comme détaillé dans notre examen de l'édition 60e anniversaire.

Diplomatie (1959)

### diplomatie

0See It à AmazonDiplomacy, connu pour tester les amitiés, a des joueurs en lice pour le contrôle de l'Europe du XIXe siècle sans aucun hasard. Le succès dépend des alliances, mais un seul joueur peut gagner, ce qui rend la trahison inévitable. Le mécanisme de mouvement simultané ajoute une couche passionnante d'imprévisibilité.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0See It à Amazonyahtzee, un précurseur des jeux Roll and Write d'aujourd'hui, combine la chance avec le score stratégique. Les joueurs roulent des dés et remplissent une grille, où les compétences et les statistiques jouent un rôle crucial. Fast rythme et familial, c'est un classique qui reste agréable.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0See It au défi d'Amazonscrabble réside dans son équilibre de vocabulaire et de stratégie spatiale. Bien que les virages puissent être longs, le jeu récompense le jeu de mots intelligent et le placement des carreaux stratégiques. Sa popularité généralisée garantit un accès facile aux adversaires.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0see It à Amazonothello, bien que souvent confondu avec un jeu ancien, est relativement moderne. Les joueurs placent des disques sur une grille, renversant les pièces de l'adversaire en les prenant en sandwich entre les leurs. Cela conduit à une bataille dynamique de stratégie et à des changements soudains dans la fortune.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see It au Crokinole d'AmazonCanada est un jeu de dextérité bien-aimé, où les joueurs font passer des disques dans des zones de notation tout en naviguant des obstacles. Les planches du jeu sont à la fois fonctionnelles et décoratives, ajoutant une touche unique à toute collection de jeux.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### DICE'S DICE

0See It à Amazon connu par divers noms, les dés de menteur impliquent des jets de dés secrètes et des enchères sur le nombre total d'une valeur particulière. Le jeu mélange les statistiques, le bluff et la prise de décision tactique, ce qui rend une expérience engageante et imprévisible.

Échecs (16ème siècle)

### Échecs - ensemble magnétique

0see It sur Amazonchess, avec des racines remontant à 600 après JC, est une pierre angulaire du jeu stratégique. En évolution du jeu indien Chatuanga, il est devenu un phénomène mondial avec d'innombrables variations et ensembles disponibles pour les passionnés.

Cartes à jouer (~ 900 après JC)

### Cartes à jouer

0See It Amazonoriling en Chine, les cartes à jouer offrent des possibilités de jeu sans fin. Des jeux bien connus comme le poker et le pont à des jeux moins connus comme Jass et Scopa, un seul pont peut offrir une vie de divertissement et de profondeur stratégique.

Aller (~ 2200 avant JC)

### GO - jeu de jeux de plateau magnétique

0See It à Amazongo, un jeu de simplicité et de profondeur profondes, est originaire de Chine et du Japon. Les joueurs placent des pierres sur une grille, capturant les pierres de l'adversaire en les entourant. Sa complexité stratégique continue de défier les joueurs du monde entier.

Qu'est-ce qui fait d'un jeu de société un «classique»?

Le terme "classique" peut être subjectif, mais les facteurs clés pour déterminer le statut d'un jeu comprennent les ventes, l'influence et la reconnaissance de la marque. Par exemple, Ticket to Ride, bien qu'il ne soit pas un nom de ménage, s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires et est largement disponible, le marquant comme un classique. L'influence est évidente dans des jeux comme Acquire, qui a introduit des mécanismes d'inauguration bien avant qu'ils ne deviennent courant. Enfin, la familiarité de la marque joue un rôle, des jeux comme les échecs et la diplomatie étant immédiatement reconnaissables, bien que leur gameplay ne soit pas aussi largement expérimenté.