Lar > Notícias > Top Classic Board Games para 2025

Top Classic Board Games para 2025

Autor:Kristen Atualizar:Apr 19,2025

O mundo dos jogos do conselho está prosperando, graças à grande variedade de opções disponíveis hoje. Se você gosta de jogos de tabuleiro da família, jogos de estratégia ou qualquer outro gênero, há algo para todos. No entanto, o brilho dos jogos modernos não ofuscou o apelo duradouro de jogos mais antigos. Esses clássicos permaneceram favoritos entre os recém -chegados e jogadores experientes por um bom motivo, resistindo ao teste do tempo com sua jogabilidade atemporal e mecânica envolvente.

Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos

### Azul Board Game

1 Veja na Amazon ### Pandemia

0 Veja na Amazon ### Ticket to Ride

0 Veja na Amazon ### Catan

0 Veja na Amazon ### Sherlock Holmes: Detetive de consultoria

0 Veja na Amazon ### não consigo parar

0 Veja na Amazon ### adquirir edição do 60º aniversário

0 Veja na Amazon Diplomacia ###

0 Veja na Amazon ### Yahtzee

0 Veja na Amazon ### Scrabble

0 Veja na Amazon ### Othello

0 Veja na Amazon ### Crokinole

0 Veja na Amazon ### Dados de mentiroso

0 Veja na Amazon ### xadrez - conjunto magnético

0 Veja na Amazon ### jogando cartas

0 Veja na Amazon ### GO - Conjunto de jogos de tabuleiro magnético

0 Seja na AmazonModern Games deve muito a uma tendência de design que começou em meados dos anos 90. No entanto, explorar os clássicos de antes deste período descobre jóias atemporais que continuam a cativar os jogadores. Aqui, listados em ordem cronológica reversa, estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos que resistiram ao teste do tempo.

Azul (2017)

### Azul Board Game

1 Seja na Amazonazul, embora lançado em 2017, está rapidamente se tornando um clássico moderno. Este jogo abstrato, conhecido por ser difícil de comercializar, deslumbra com seus azulejos vibrantes e grossos. A jogabilidade é enganosamente simples: selecione os ladrilhos correspondentes das piscinas e organize -as em linhas em sua prancha, que podem manter entre um e cinco ladrilhos. Depois que uma linha é concluída, ele se move para o seu tapete de pontuação, ganhando pontos de adjacência e conjuntos concluídos. A simplicidade do jogo esconde sua profundidade e interatividade envolvente, tornando-o um jogo obrigatório para os entusiastas.

Para um mergulho mais profundo, explore nossa revisão detalhada de Azul e as várias expansões disponíveis.

Pandemia (2008)

### Pandemia

0 Seja no AmazonPandemic Pioneira o gênero de jogo cooperativo que agora é imensamente popular. Embora não seja o primeiro a fazer com que os jogadores se unam ao jogo, sua mecânica inovadora e regras acessíveis levaram ao seu sucesso global. Os jogadores devem correr contra o tempo para curar doenças que se espalham pelo mapa, representadas pelos cubos nas principais cidades. A pressão para coletar conjuntos de cartões e usar habilidades especiais para encontrar curas, enquanto gerencia os surtos, cria um desafio intenso e cooperativo.

Explore o jogo base e suas muitas expansões e spin-offs para uma jogabilidade mais emocionante.

Ticket to Ride (2004)

### Ticket to Ride

0 Seja no Amazondesigned por Alan R. Moon, o Ticket to Ride é um jogo acessível e envolvente, baseado no popular mecânico de coleção de conjuntos de Rummy. Os jogadores colecionam cartões coloridos para reivindicar rotas de trem no conselho, com o objetivo de conectar as cidades de acordo com seus cartões de bilhete para pontos de bônus. Os mapas apertados e o bloqueio estratégico do jogo criam uma experiência emocionante. Com várias versões e expansões, é um item básico no mundo dos jogos do conselho.

Colonos de Catan (1996)

### Catan

0 Seja na Amazonnow simplesmente conhecido como Catan, este jogo revolucionou o cenário de jogos do conselho com sua mistura de mecânica de dados, negociação e planejamento de rotas. Sua introdução ao mundo de língua inglesa provocou o movimento moderno de jogos. Apesar de cair em desuso, seu significado histórico e uma mistura viciante de sorte e estratégia o tornam um clássico que vale a pena revisitar.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detetive de consultoria

0 Seja na AmazOnthis Misture de jogos de tabuleiro, mistério e história interativa estava à frente de seu tempo. Os jogadores navegam em Londres vitorianos, resolvendo casos como agentes de Holmes. A escrita atmosférica do jogo e os quebra -cabeças desafiadores são uma experiência imersiva, com inúmeras expansões para estender a aventura.

Can't Stop (1980)

### não consigo parar

0 Seja no Amazondesignado por Sid Sackson, não pode parar é uma corrida animada para o topo das colunas no quadro, cada uma representando rolos de dados. Os jogadores devem decidir se devem continuar rolando para mais progresso ou terminar sua vez com segurança, equilibrando a sorte e a estratégia. Sua jogabilidade envolvente está disponível tanto como jogo de tabuleiro quanto em uma versão móvel.

Adquirir (1964)

### adquirir edição do 60º aniversário

0 Seja na Amazonsid Sackson's Adquirir é creditado por influenciar grande parte dos jogos modernos. Os jogadores criam, mesclam e investem em empresas, colocando ladrilhos em uma grade para conectar e aumentar os negócios. A mistura de estratégia espacial e táticas econômicas do jogo permanece fresca e emocionante, conforme detalhado em nossa revisão da edição do 60º aniversário.

Diplomacia (1959)

Diplomacia ###

0 Seja na Amazondiplomacy, conhecida por testar amizades, tem jogadores que disputam o controle da Europa do século XIX sem nenhuma aleatoriedade. O sucesso depende de alianças, mas apenas um jogador pode vencer, tornando a traição inevitável. O mecânico de movimento simultâneo adiciona uma camada emocionante de imprevisibilidade.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Seja na Amazonyahtzee, um precursor dos jogos de rolagem e gravação de hoje, combina sorte com a pontuação estratégica. Os jogadores rolam dados e enchem uma grade, onde habilidades e estatísticas desempenham um papel crucial. Rápido e familiar, é um clássico que permanece agradável.

Scrabble (1948)

### Scrabble

O desafio da Amazonscrabble está em seu equilíbrio de vocabulário e estratégia espacial. Enquanto as voltas podem ser longas, o jogo recompensa o jogo de palavras inteligentes e a colocação estratégica de ladrilhos. Sua popularidade generalizada garante acesso fácil aos oponentes.

Otelo / Reversi (1883)

### Othello

0 Seja na Amazonothello, embora muitas vezes confundido com um jogo antigo, é relativamente moderno. Os jogadores colocam discos em uma grade, lançando as peças do oponente, imprensando -as entre as suas. Isso leva a uma batalha dinâmica de estratégia e mudanças repentinas na fortuna.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Seja no Crokinole da Amazoncanada é um jogo de destreza amado, onde os jogadores lançam os discos para zonas de pontuação enquanto navegam em obstáculos. As placas do jogo são funcionais e decorativas, adicionando um toque único a qualquer coleção de jogos.

Dados de Perudo / Liar (1800)

### Dados de mentiroso

0 Seja na Amazon conhecida por vários nomes, os dados de mentiros envolvem rolos secretos de dados e lances no número total de um valor específico. O jogo combina estatísticas, blefe e tomada de decisão tática, criando uma experiência envolvente e imprevisível.

Xadrez (século XVI)

### xadrez - conjunto magnético

0 Seja no Amalonchess, com raízes rastreando para 600 dC, é uma pedra angular dos jogos de estratégia. Evoluindo do jogo indiano Chaturanga, tornou -se um fenômeno global com inúmeras variações e conjuntos disponíveis para entusiastas.

Cartas de jogo (~ 900 dC)

### jogando cartas

0 Seja na AmazonOrigining na China, as cartas de jogo oferecem infinitas possibilidades de jogos. De jogos conhecidos como poker e ponte a outros menos conhecidos, como Jass e Scopa, um único deck pode fornecer uma vida inteira de entretenimento e profundidade estratégica.

Vá (~ 2200 aC)

### GO - Conjunto de jogos de tabuleiro magnético

0 Seja na Amazongo, um jogo de profunda simplicidade e profundidade, originou -se na China e no Japão. Os jogadores colocam pedras em uma grade, capturando as pedras do oponente ao seu redor. Sua complexidade estratégica continua a desafiar os jogadores em todo o mundo.

O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?

O termo "clássico" pode ser subjetivo, mas os principais fatores para determinar o status de um jogo incluem vendas, influência e reconhecimento da marca. Por exemplo, o ingresso para andar, apesar de não ser um nome familiar, vendeu mais de 10 milhões de cópias e está amplamente disponível, marcando -o como um clássico. A influência é evidente em jogos como a Aquisition, que introduziu mecânicos inovadores muito antes de se tornarem mainstream. Finalmente, a familiaridade da marca desempenha um papel, com jogos como xadrez e diplomacia sendo instantaneamente reconhecíveis, embora sua jogabilidade possa não ser tão amplamente experimentada.