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निनटेंडो और पोकेमॉन पेटेंट मुकदमे के कारण हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:May 18,2025

2024 में पहले पालवर्ल्ड के विस्फोटक लॉन्च के मद्देनजर, गेम जल्दी से एक घटना बन गया, जो एक्सबॉक्स और पीसी प्लेटफार्मों पर स्टीम और गेम पास पर बिक्री और समवर्ती खिलाड़ियों के लिए रिकॉर्ड स्थापित करता है। $ 30 की कीमत पर, खेल ने न केवल गेमर्स को बंदी बना लिया, बल्कि अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर को भी अभिभूत कर दिया, जिसमें बड़े पैमाने पर मुनाफा था कि स्टूडियो ने प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर तेजी से अपनी पहुंच का विस्तार करने के लिए चले गए, सोनी के साथ एक सौदा करते हुए, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए, एक नया उद्यम, जिसका उद्देश्य पालवर्ल्ड आईपी को और विकसित करना था। यह विस्तार PS5 पर खेल की रिलीज़ में समाप्त हुआ।

हालांकि, खेल की सफलता इसकी चुनौतियों के बिना नहीं रही है। पालवर्ल्ड के जीवों के बीच तुलना, जिसे पल्स के रूप में जाना जाता है, और पोकेमोन ने डिजाइन साहित्यिक चोरी के आरोपों का नेतृत्व किया। कॉपीराइट उल्लंघन के मामले को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) के नुकसान की मांग की, साथ ही देर से भुगतान शुल्क और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने मुकदमे के दिल में तीन पेटेंट को स्वीकार किया, जिसमें पोकेमॉन लीजेंड्स में पाए जाने वाले यांत्रिकी शामिल हैं: एरसस, विशेष रूप से एक आभासी क्षेत्र में जीवों को कैप्चर करने का कार्य एक गेंद जैसी वस्तु का उपयोग करके एक पाल क्षेत्र नामक। मई 2024 तक, पॉकेटपेयर को कानूनी दबावों के जवाब में इन यांत्रिकी को बदलने के लिए मजबूर किया गया था। पैच v0.3.11 ने पाल के गोले को फेंककर पाल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे एक स्थिर समन तंत्र के साथ बदल दिया। पैच V0.5.5 सहित बाद के अपडेट, आगे संशोधित गेमप्ले, यह बदलते हुए कि खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से कैसे ग्लाइडिंग की जाती है।

पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को चल रही कानूनी लड़ाई द्वारा आवश्यक "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जिसमें कहा गया है कि अनुपालन करने में विफलता खिलाड़ियों के लिए और भी बदतर अनुभव पैदा कर सकती है। हालांकि, मोडिंग समुदाय ने इनमें से कुछ हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करने के लिए कदम रखा है। पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, प्राइमरीनाबी की ग्लाइडर बहाली नामक एक मॉड नेक्सस मॉड्स पर जारी किया गया था, जिससे खिलाड़ियों को फिर से अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिली। यह मॉड, जो चतुराई से हाल के पैच में किए गए परिवर्तनों को बायपास करता है, ने पहले ही 10 मई को रिलीज़ होने के बाद से सैकड़ों डाउनलोड देखे हैं।

इसके अतिरिक्त, एक और मॉड थ्रो-टू-रिलीज़ पाल मैकेनिक को वापस लाने का प्रयास करता है, हालांकि यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है। चल रहे कानूनी विवादों को देखते हुए इन मॉड्स की उपलब्धता उनकी लंबी उम्र के बारे में सवाल उठाती है।

मार्च में गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN को जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के साथ इन मुद्दों पर चर्चा करने का अवसर मिला। अपनी बात के दौरान 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप' शीर्षक से, बकले ने स्टूडियो की चुनौतियों को संबोधित किया, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के दावों को शामिल करना शामिल है। उन्होंने निंटेंडो से पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, जिसमें उन्होंने कहा कि स्टूडियो को पूरी तरह से बंद गार्ड ने पकड़ा।

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