Casa > Notizia > Bandai Namco mette in guardia sui nuovi rischi legati alla proprietà intellettuale in un contesto di release impegnative
Il CEO di Bandai Namco Europe avverte: la nuova IP corre rischi a causa del fitto programma di rilascio
Il CEO di Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, ha recentemente affermato che gli editori di giochi devono affrontare nuove sfide nella pianificazione del rilascio dei giochi. Questo articolo esamina più da vicino l'annuncio di Muller e il suo impatto sul rilascio della nuova IP.
L'aumento dei costi e i programmi di emissione imprevedibili creano incertezza
Il 2024 è un anno di trasformazione per molti sviluppatori di videogiochi e Bandai Namco è tra questi. Secondo il CEO europeo della società Arnaud Muller, hanno dovuto affrontare le sfide dell'incertezza economica e un calendario di rilascio sempre più affollato. In una recente intervista, Muller ha condiviso i suoi pensieri sui rischi e sulle opportunità che gli editori come Bandai Namco devono affrontare quando pianificano le future versioni dei giochi.
Bandai Namco ha avuto un anno finanziario forte quest'anno, in gran parte grazie al pacchetto di espansione Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star e all'imminente Dragon Ball Brawl! ZERO” – ma Muller si affretta a sottolineare che la strada da percorrere non sarà facile. Il successo di Elden's Ring smentisce le sfide del settore a lungo termine. Mentre il 2024 viene salutato come “l’anno della stabilità” dopo i licenziamenti in tutto il settore e la crescita del mercato successiva all’”anno pandemico”, le sfide a lungo termine dello sviluppo del gioco e della pianificazione del rilascio sono preoccupanti.
In un'intervista con GameIndustry.biz, Muller ha rivelato che Bandai Namco sta dando priorità a un "approccio al rischio bilanciato" quando valuta la sua gamma di giochi. Ciò tiene conto di fattori quali i livelli di investimento, "la nostra capacità di produrre determinati giochi rispetto al potenziale della proprietà intellettuale esistente" e della nuova proprietà intellettuale in specifici segmenti di mercato. Muller riconosce, tuttavia, che il concetto di “scelta sicura” sta cambiando.
"Ci sono opzioni solide sul mercato oggi, credo che ce ne siano", ha detto Muller. "Ma... sta diventando sempre più difficile lanciare una nuova proprietà intellettuale." L'aumento dei costi e delle tempistiche di sviluppo richiede di considerare potenziali superamenti e ritardi fin dall'inizio. Se questi fattori non vengono presi in considerazione, "avremo delle brutte sorprese", ha continuato Muller.
Ad aggravare il fattore di rischio è l'imprevedibilità del programma di emissione. Sebbene la gamma di giochi del 2025 includa Monster Hunter: Wildlands, Oath, Yakuza: New Frontier e forse anche uno Switch 2, Muller ha messo in dubbio l'affidabilità della sua finestra di rilascio: "Quanti di questi giochi saranno disponibili in tempo?" Siamo come tutti gli altri.”
Per Muller, concentrarsi su generi specifici e IP consolidati, come l'imminente Little Nightmares 3, fornisce una certa sicurezza. "Crediamo che... ci sia un segmento del nostro pubblico interessato al nostro portfolio, fedele ad alcune delle nostre proprietà intellettuale e che sarebbe interessato ad acquistare i nostri giochi", ha affermato Muller.
Sebbene le serie consolidate possano offrire una certa sicurezza, Muller sottolinea che anche queste non possono essere prese alla leggera. I gusti dei giocatori cambiano costantemente e ciò che ha funzionato in passato potrebbe non funzionare nel nuovo contesto di mercato. D’altra parte, le nuove IP sono più suscettibili al fallimento commerciale, dati i costi elevati di sviluppo e l’affollato mercato dei giochi. "Little Nightmares 3... ha un seguito di fan che, si spera, saranno interessati a giocare indipendentemente dal lancio di GTA nel 2025", ha continuato Muller.
Come accennato in precedenza, Muller definisce il 2024 un “anno di stabilità” per il settore. Tuttavia, per "riportare il mercato a una crescita significativa", ha identificato tre fattori importanti: "un ambiente macroeconomico favorevole", una "piattaforma forte e una base installata" e paesi del calibro di "Brasile e Sud America, India, ecc. "Nuovi mercati con un enorme potenziale di crescita.
Inoltre, in risposta a una domanda su come l'imminente Switch 2 porterà benefici a Bandai Namco il prossimo anno, Muller ha risposto: "Siamo indipendenti dalla piattaforma. La maggior parte dei nostri giochi sono disponibili su tutte le piattaforme, Switch è sempre stato un piattaforma importante per noi... Ogni volta che Nintendo lancia una nuova console, siamo pronti a investire lì."
Nonostante le sfide di cui sopra, Muller rimane ottimista riguardo al futuro. Crede che se l'intero portafoglio di giochi previsto per il rilascio nel 2025 verrà realizzato, "allora ovviamente non vedo come il mercato non crescerà l'anno prossimo
".Il puzzle di Sakamoto si risolve in Giappone
Jan 27,2025
Scither, compete e sopravvivi ai tuoi avversari nel nuovo gioco Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codici di dicembre 2024 (aggiornati)
Dec 24,2024
Alzati crossover trallo e discordia
Mar 16,2025
Apex Legends continua a diminuire nel numero di giocatori simultanei
Dec 30,2024
Alien: Romulus "fisso" terribile Ian Holm CGI per il rilascio di casa, ma i fan pensano ancora che sia piuttosto brutto
Mar 03,2025
L'ottava era celebra 100.000 download con un evento di Vault a tempo limitato
Mar 17,2025
Roblox Forsaken caratteri elenco di livello (2025)
Feb 25,2025
Seleziona quiz ti consente di testare le tue conoscenze su più argomenti
Mar 17,2025
I vincitori dei Google Play Awards 2024 includono Squad Busters, Honkai: Star Rail e altro ancora
Jan 09,2025
Magnet Hero
Azione / 45.6 MB
Aggiornamento: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casuale / 57.55M
Aggiornamento: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casuale / 245.80M
Aggiornamento: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger