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Nintendo Lawyer solleva il coperchio sull'approccio alla pirateria e all'emulazione

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

La posizione aggressiva di Nintendo contro l'emulazione e la pirateria è ben documentata. Recenti azioni legali mettono in evidenza questo, incluso l'insediamento di $ 2,4 milioni con gli sviluppatori di emulatori Yuzu nel marzo 2024, la cessazione dello sviluppo di Ryujinx nell'ottobre 2024 a seguito dell'intervento di Nintendo e la consulenza legale che impedisce un rilascio a vapore completo per l'emulatore di delfino nel 2023 a causa della pressione di Nintendo. Il famigerato caso del 2023 contro Gary Bowser, che ha coinvolto la vendita di dispositivi che hanno ignorato Nintendo Switch Security, ha comportato un debito di $ 14,5 milioni.

Ora, un avvocato brevetto di Nintendo, Koji Nishiura, ha fatto luce sulla strategia legale dell'azienda. Parlando alla Tokyo ESports Festa 2025, Nishiura ha chiarito che mentre gli emulatori non sono intrinsecamente illegali, il loro uso può diventare illegale a seconda di come funzionano. In particolare, gli emulatori che copiano programmi di gioco o disabilitano le misure di sicurezza della console possono violare le leggi sul copyright, principalmente ai sensi della Legge sulla prevenzione della concorrenza sleale del Giappone (UCPA). Questo atto, tuttavia, limita la portata legale di Nintendo al di fuori del Giappone.

Nishiura ha citato la scheda Nintendo DS "R4" come esempio. Questo dispositivo ha permesso agli utenti di aggirare la sicurezza e giocare a giochi piratati. A seguito di una causa che coinvolge Nintendo e altre 50 società di software, l'R4 è stato effettivamente messo fuorilegge in Giappone nel 2009.

Inoltre, Nishiura ha sottolineato che anche gli strumenti che facilitano i download di software piratati all'interno di emulatori, chiamati "APP APP" nella legge giapponese, violano anche il copyright. Ha usato esempi come il "Freeshop" del 3DS e il "stagno" di Switch come illustrazioni.

La causa di Yuzu sottolinea inoltre le preoccupazioni di Nintendo, sostenendo un milione di casi di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Piracy facilitato dal Patreon dell'emulatore, che ha generato $ 30.000 al mese per i suoi sviluppatori attraverso caratteristiche premium e accesso anticipato.