Casa > Notizia > Randy Pitchford insiste che la decisione della data di uscita di Borderlands 4 era "letteralmente lo 0% sulla data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto"
Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermamente dichiarato che la decisione di far avanzare la data di rilascio del tiratore in prima persona cooperativo, *Borderlands 4 *, non è stata influenzata dagli orari di rilascio di altri giochi. Questo chiarimento arriva tra le voci secondo cui il turno potrebbe essere stato una mossa strategica per evitare la competizione con titoli come *maratona *o *Grand Theft Auto 6 *.
Originariamente previsto per una versione del 23 settembre, *Borderlands 4 *ora arriverà sugli scaffali il 12 settembre, disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2. Questo progresso di 11 giorni ha alimentato la speculazione che potrebbe essere una risposta a *GTA 6 *il lancio anticipato nell'autunno del 2025, soprattutto considerando che i giochi sono sotto il tratto di taglio, la società genitoriale del cambio e il lancio del cambio e il lancio di un cambio di cambio e il lancio previsto per il cambio e il lancio di un cambio di cambio di cambio e il lancio previsto per il cambio e il cambio di cambio e il lancio previsto per il cambio e il cambio di cambio e il lancio previsto per il cambio e il cambio di cambio e il lancio del cambio di cambio e il lancio di un cambio di cambio e il lancio previsto per il cambio e il lancio di un cambio di cambio e il lancio del cambio di cambio. Giochi, lo sviluppatore di *GTA 6 *.
C'erano anche sussurri che *Borderlands 4 *avrebbe potuto essere riprogrammato per evitare uno scontro diretto con *maratona *, un altro tiratore incentrato sulla cooperativa sviluppato da Bungie, che è di proprietà di Sony. Entrambi i giochi erano inizialmente lanciati lo stesso giorno, il 23 settembre 2025. * Borderlands 4 * sarà presentato in mostra in uno stato di gioco PlayStation trasmesso il 30 aprile alle 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.
Tuttavia, Pitchford è andato su Twitter per dissipare queste voci, sottolineando che la decisione di spostare la data di uscita di Borderlands 4 *era puramente basata sulla "fiducia" e sulla "traiettoria di sviluppo" del gioco. Ha dichiarato: "Borderlands 4 la spedizione in anticipo è al 100% il risultato della fiducia nel gioco e nella traiettoria di sviluppo supportata da compiti effettivi e tassi di ricerca/correzione di bug. La nostra decisione è letteralmente dello 0% sulla data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto."
Sebbene non sia raro che le date di rilascio del gioco siano regolate, spostare una data di rilascio in avanti è meno tipico dei ritardi. Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco, ha espresso scetticismo sulla mossa, twittando: "Sono usciti con una data. È su calendari, materiali di mercato, risorse sociali ... Metti" Borderlands 4 Data di rilascio "in Google e si dice ancora il 23 set. Ci sono un buon motivo commerciale per spostare una data."
In un video pubblicato in anticipo, Pitchford ha condiviso la notizia della nuova data di uscita con entusiasmo, dicendo: "Tutto sta andando alla grande, in realtà. In realtà, tutto sta andando in una specie di scenario migliore.
È importante notare che * Borderlands 4 * è pubblicato da 2K Games, che, insieme a Gearbox e al * Borderlands * IP, è di proprietà di Take-Two Interactive. Questa stessa azienda è il genitore di Rockstar Games, lo sviluppatore dietro *GTA 6 *. A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, c'è probabilmente una panoramica strategica di tutte le versioni di gioco per garantire che ognuno abbia le migliori possibilità di successo.
In un'intervista di febbraio con IGN, Zelnick ha discusso dell'approccio di Take-Two ai tempi di rilascio del gioco, con l'obiettivo di evitare la cannibalizzazione e rispettare il tempo che i consumatori devono impegnarsi con ciascun titolo. Ha dichiarato: "No, penso che pianificheremo le versioni per non essere un problema. E quello che abbiamo scoperto è quando stai dando colpi ai consumatori, tendono ad essere interessati a perseguire altri successi. In altre parole, ho detto molte volte, anche quando i colpi non ci vediamo, che non ci vediamo. Il consumatore ha bisogno di passare molto tempo a giocare a questi giochi di successo prima di passare al prossimo. "
Tra queste discussioni, ci sono anche speculazioni sui potenziali ritardi per *GTA 6 *, forse all'inizio dell'inverno o nel primo trimestre del 2026. Quando gli è stato chiesto della fiducia nel incontrare il rilascio dell'autunno 2025 per *GTA 6 *, Zelnick ha risposto con cautela.
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