Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha annullato un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, portando al licenziamento di un numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. La notizia è stata inizialmente segnalata da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione che ha menzionato di far parte del progetto per un anno prima della sua cancellazione. Questo individuo sta ora cercando un nuovo lavoro insieme ad altri talentuosi professionisti nel settore dei giochi.
IGN ha verificato in modo indipendente la cancellazione del progetto e ha appreso che si trattava di uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Il progetto è stato avviato da un team in precedenza che lavorava su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, una fonte che ha familiarità con il progetto lo ha descritto come "piccolo". Inoltre, almeno una persona collegata al progetto ha dichiarato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di un modello più ampio di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero non specificato presso Codemasters. Quasi un anno fa, EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha terminato diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars, con un risultato di circa due dozzine di perdite di posti di lavoro a Respawn. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e licenziamenti aggiuntivi del personale chiave.
IGN ha contattato Electronic Arts per una dichiarazione su questi sviluppi.
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