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Baldur's Gate 3、パッチ8リリース後スチームで盛り上がる

著者:Kristen アップデート:Jan 05,2026

『Baldur’s Gate 3』は、待望のパッチ8の公開後、Steamでのプレイヤー数が著しく急増し、開発元のLarian Studiosは今後の主要タイトルに注力する段階へと移行している。

画期的なパッチ8は先週登場し、12の新たなサブクラスと要望の多かったフォトモードを導入——これらの追加要素を体験したくて、多くのプレイヤーが戻ってくるきっかけとなった。

Steamでは、『Baldur’s Gate 3』は週末に169,267人という驚異的な同時接続プレイヤー数を記録——物語重視のRPGにおいて発売2年目で達成するのは極めて稀な節目となった。PlayStationおよびXboxにおけるプレイヤー数指標は、ソニーとマイクロソフトより未公表である。

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Larianの創業者Swen VinckeはTwitterで、パッチ8による復調と活発なMODコミュニティの支援が相まって、このゲームの勢いは持続するはずだと述べた。「これは私たちが次のプロジェクトの完成にリソースを集中させる理想的な条件を作り出しています」と付け加え、自らの成功に続くことの難しさを認めた。

Vinckeは『Baldur’s Gate 3』の現状に満足を示し、次のように述べた:「パッチ8はプレイヤーの関与を再燃させました——リソースを要する作業ではありましたが、その価値はありました。MODサポートが充実する中、私たちは今、新作で期待を上回るものを作り出すことに完全に集中できます。」

同スタジオはパッチ8が最後の大型アップデートであることを確認し、高く評価された2023年のローンチ記録的な商業的成果から始まり、2024年、2025年を通じて維持された画期的な一章に幕を下ろす。

Larianは、『Baldur’s Gate 3』および『Dungeons & Dragons』の両方から撤退し独自のIPを追求することを発表して業界関係者を驚かせた後、この謎に包まれたプロジェクトの開発を効率化するためメディアへの情報提供を一時停止した

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しかしHasbroは、このシリーズを続行する意向をほのめかしている。Hasbroのデジタルゲーム部門上級副社長であるDan Ayoubは、GDCにおいて、Larianの撤退を受けて複数の団体が『Baldur’s Gate』に興味を示していることを明かした:「今後の計画を最終決定中であり、間もなく発表をお知らせします。」

Ayoubは、これが『Baldur’s Gate 4』を意味するのか、あるいはマジック:ザ・ギャザリングとのコラボレーションに類似したクロスオーバーコンテンツを指すのかについては明言しなかったが、続編に対する長期的な意欲は確認した——ただし、タイムラインについては期待を抑える発言も:「方向性を決定する前に、あらゆる選択肢を体系的に検討しています。」今後明らかになる情報が、シリーズの方向性に関するより明確な指標を提供すると強調した。