随着期待已久的8号补丁上线,《博德之门3》在Steam平台的同时在线玩家数量出现显著增长,这使开发商拉瑞安工作室得以将重心转向其下一款重要作品。
变革性的8号补丁于上周首发,新增12个副职业以及备受期待的拍照模式,促使大量回归玩家踊跃体验这些新内容。
在Steam平台上,《博德之门3》创下了周末同时在线人数169,267的亮眼峰值——对于一款已发行第二年的叙事向角色扮演游戏而言实属难得。索尼与微软尚未公布其在PlayStation与Xbox平台的玩家数据。
拉瑞安创始人斯温·温克在推特指出,8号补丁带来的游戏热度回升,加上模组社区的强力支持,将持续推动游戏势头。“这为我们集中资源完善新项目创造了理想条件,”他补充道,并坦言超越自身成功颇具挑战。
温克对《博德之门3》的现状表示满意,称:“8号补丁重燃了玩家参与度——虽耗费大量资源但物超所值。随着模组支持日益成熟,我们现在能全力专注于新作,力求超越期待。”
该工作室已确认8号补丁为最终重大更新,为这部始于2023年广受赞誉的发行、历经创纪录商业表现并持续至2024与2025年的传奇篇章画上句点。
拉瑞安此前宣布将同时脱离《博德之门3》与《龙与地下城》系列以深耕原创IP,令业界哗然,随后更实施媒体静默以提速这款神秘项目的开发。
然而孩之宝暗示将继续拓展该系列。孩之宝数字游戏高级副总裁丹·阿尤布在GDC大会透露,自拉瑞安退出后已有多方表现出接手意向:“我们正在敲定未来计划,近期将公布具体消息。”
尽管阿尤布未明确此举是否意味着《博德之门4》的开发,或是类似《万智牌》联动的跨界内容,但他确认了推出续作的长期规划——同时谨慎提醒需关注时间预期:“在确定方向前,我们正系统评估所有选项。”他强调后续披露将更清晰地展现该系列的发展轨迹。
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