> 소식 > 패치 8 이후 스팀서 '발더스 게이트 3' 화제 급상승

패치 8 이후 스팀서 '발더스 게이트 3' 화제 급상승

작가:Kristen 업데이트:Jan 05,2026

기대를 모았던 패치 8 출시 이후, Baldur’s Gate 3는 스팀 플레이어 수에서 주목할 만한 급증을 경험했으며, 이로써 개발사 Larian Studios는 다가오는 주요 타이틀에 집중력을 돌릴 수 있게 되었습니다.

혁신적인 패치 8은 지난 주 처음 선보였으며, 높은 요구를 받아온 포토 모드와 함께 12개의 새로운 서브클래스를 추가하여 이번 업데이트를 경험하고자 돌아온 플레이어들의 물결을 이끌어냈습니다.

스팀에서 Baldur’s Gate 3는 주말 최고 동시 접속자 수 169,267명이라는 인상적인 기록을 달성했습니다. 이는 출시 2년차의 내러티브 중심 RPG 게임에서는 보기 드문 성과입니다. 플레이스테이션과 엑스박스의 플레이어 지표는 소니와 마이크로소프트에 의해 공개되지 않고 있습니다.

Play

Larian의 창립자 Swen Vincke는 트위터에서 패치 8로 인한 부활과 함께 강력한 모딩 커뮤니티의 지원이 게임의 성장세를 이어가게 할 것이라고 언급했습니다. 그는 "이것은 우리가 다음 프로젝트를 완성하는 데 자원을 집중할 수 있는 이상적인 조건을 만들어 줍니다"라고 덧붙이며, 스스로의 성공을 이어가는 도전을 인정했습니다.

Vincke는 Baldur’s Gate 3의 현재 상태에 만족감을 표하며, 이렇게 말했습니다: "패치 8이 플레이어 참여를 다시 불러일으켰습니다. 자원이 많이 들었지만 가치 있었습니다. 모드 지원이 번창하면서, 이제 우리는 새로운 타이틀로 기대를 뛰어넘는 데 전념할 수 있습니다."

스튜디오는 패치 8이 주요 업데이트 중 마지막이 될 것이라고 확인했으며, 2023년의 보편적인 찬사를 받은 런칭기록적인 상업적 성과로 시작된 엄청난 장을 2024년과 2025년을 거쳐 마무리하게 되었습니다.

Larian은 Baldur’s Gate 3와 Dungeons & Dragons에서 모두 물러나 독자적인 IP를 추구할 것이라고 발표하여 업계 관찰자들을 놀라게 했으며, 이후 이 미스터리 프로젝트의 개발을 집중하기 위해 언론 노출을 차단했습니다.

Play

그러나 Hasbro는 프랜차이즈를 계속 이어갈 가능성을 암시하고 있습니다. Hasbro의 디지털 게임 담당 SVP인 Dan Ayoub는 GDC에서 Larian의 철수 이후 Baldur’s Gate에 대해 복수의 당사자들이 관심을 표명했다고 밝혔습니다: "우리는 향후 계획을 마무리하고 있으며, 곧 발표할 예정입니다."

Ayoub는 이것이 Baldur’s Gate 4를 의미하는지, 아니면 Magic: The Gathering 협업과 유사한 크로스오버 콘텐츠를 의미하는지 구체적으로 명시하지는 않았지만, 장기적인 후속작 계획을 확인했습니다. 단, 일정에 대한 기대는 조절했습니다: "방향성을 확정하기 전에 우리는 모든 옵션을 체계적으로 살펴보고 있습니다." 그는 곧 있을 공개가 시리즈의 향후 궤적을 더 명확히 보여줄 것이라고 강조했습니다.