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Denuvo DRM ヘイトはおそらく「有害な」ゲーマーからのもの

著者:Kristen アップデート:Jan 05,2025

Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアが引き起こす論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答える

Denuvo のプロダクト マネージャーの Andreas Ullmann は最近、長年ゲーマーから強く反発されてきた同社の著作権侵害対策ソフトウェアに反応し、Denuvo のソフトウェアを擁護しました。ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

Denuvo反盗版软件

Denuvo の改ざん防止 DRM テクノロジーは、大手パブリッシャーにとって常に新しいゲームを著作権侵害から保護する重要な手段であり、「ファイナルファンタジー 16」などの最近リリースされたゲームでこのテクノロジーが使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo を削除した後にフレーム レートや安定性が向上したことを示す逸話や未検証のベンチマーク結果を引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上には、さらに多くのコードが存在します。つまり、コードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されることになります。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。

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Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ で述べたことだと思います。」彼は確かにいくつかの「合理的なケース」があることを認めました。 「鉄拳 7」などのこのゲームには、Denuvo DRM を使用した後、明らかなパフォーマンスの問題が発生します。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん防止はゲームのパフォーマンスに目立った影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」

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Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。

「これらの大企業は…投資のリスクを軽減する方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる時間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、ゲームには次世代の可能性が広がります」これは基本的に私たちが平均的なプレイヤーに提供する特典です。」

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誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてゲーマーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「オープンなコミュニケーションの方法であり、あなたに対して自分自身を開く方法」だという。

しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。継続的な批判により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限を停止し、サーバーを一時的に読み取り専用モードに再構成しました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

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プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントがあります」ディスカッションにコメントを追加してください。」

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。

」と述べています。