Dragon Age: The Veilguard rの初期のコンセプト スケッチでは、最終ゲームに登場したキャラクターよりもさらに復讐心に満ちた神のようなソラスが明らかになりました。 ビジュアル ノベルのプロトタイプを通じてゲームの開発に貢献した元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow 氏は、 r最近、ストーリーの進化を示す 100 以上のスケッチを共有しました。
これらのスケッチは、ソラスの旅を興味深い垣間見ることができます。ベールの破壊の背後で操作する人物としての彼の r役割は一貫していますが、視覚的な描写は大きく異なります。 最後のゲームでは、ソラスは主に主人公 rook の夢のアドバイザーとして描かれています。しかし、コンセプト アートははるかに邪悪な絵を描いており、しばしば彼を巨大な影のある存在として描いています。 R
ソラスはDragon Age: Inquisition (2014) に初めて登場したことで、彼は役に立つ仲間としての地位を確立しましたが、その秘密は後に 欺瞞的な見せかけであることが明らかになりました。 ベールを粉砕するという彼の計画は rThe Veilguard へと続き、ゲームの中心的な対立を形成します。
ストーリーのアイデアをブレインストーミングするために使用されるソーンボローのビジュアル ノベルでは、ソラスが同情的なアドバイザーの装いを捨て、よりあからさまに復讐心に満ちた神のペルソナを受け入れるシーンが示されています。 ベールを引き裂こうとする彼の最初の試みなど、一部のシーンはほとんど変更されていませんでしたが、他のシーンは劇的な変更を受けました。これらの変化をめぐる曖昧さは、これらの暗い描写が rオークの夢の中の出来事を表しているのか、それとも r現実世界におけるフェンハレルの力の現れであるのかという疑問を残したままである。 R rコンセプト アートと最終製品の大きな違いは、
The Veilguardの物語が開発中に受けた広範な進化を浮き彫りにしています。 分割払いと Dragon Age: Dreadwolf からの直前のタイトル変更の間に 10 年近くの空白があることを考えると、これは驚くべきことではありません。 ソーンボローの公開されたスケッチは、この変革のプロセスに関する貴重な洞察を提供し、ファンにゲームの創造的な旅へのより深い理解を提供します。
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