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KotickはWarcraft映画を「最悪の1つ」と批判しています

著者:Kristen アップデート:Apr 17,2025

グリットに関する明らかなインタビューで、2023年12月に辞任する前に32年間会社を率いた元アクティビティセリションブリザードのCEOであるボビーコティックは、2016年のActivision BlizzardのWarcraftの適応を公然と批判し、「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます。 Kotickは、この映画は批判的かつ商業的に失敗しただけでなく、World of Warcraftの発展にも大きな影響を与え、チームにとって「気を散らす」と説明しているという信念を表明しました。彼は、この映画を2016年にベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの退任に貢献する要因として特に引用しました。

コティックはメッツェンを称賛し、彼を「会社の創造性の心と魂」と呼んだ。彼は、Metzenの出口はBurnoutとActivisionが会社を買収する前に緑に照らされていた映画プロジェクトの緊張の影響を受けていると説明しました。 Kotickは、資源の転用とそれが引き起こした混乱を嘆き、「私たちの拡張が遅れていた」と「パッチは時間通りに行われていなかった」と指摘しました。

Warcraft Movieの国内の不十分なパフォーマンスにもかかわらず、北米でわずか4,700万ドルを稼いでいるにもかかわらず、特に中国では国際的にかなりの成功を収め、最終的には世界中で4億3900万ドルを獲得しました。しかし、伝説的な写真は、生産コストが高いため、経済的な失望だと考えていました。

Kotickは、Metzenが映画の失敗を個人的に奪い、ボードゲーム会社を開始するための出発につながったことを共有しました。 Kotickは後にコンサルタントとしてMetzenを「頼み」ましたが、Metzenはその後の拡張の計画に批判的であり、完全に「やり直す」必要があると主張しました。リターン後の相互作用は限られているにもかかわらず、コティックは、レビュー内のWorld of Warcraftの9/10を含む、高い評価を受けた最後の拡張に対するMetzenの重要な影響を認めました。私たちはそれを「ウォークラフトの最高の世界は長年にわたってあらゆる面であり、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になっている」と説明しました。

ファンはウォークラフト映画の続編を決して見ることができないかもしれませんが、監督のダンカン・ジョーンズは「彼の人々に新しい家を与えるというデュロタンの約束の充実したもの」を完成させる3部作を想像していました。