Дом > Новости > Kotick критикует Warcraft Film как «один из худших»

Kotick критикует Warcraft Film как «один из худших»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который возглавлял компанию в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, открыто критиковал адаптацию Universal 2016 года Activision Blizzard, назвав его «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел». Котик выразил убеждение, что фильм не только потерпел неудачу критически и коммерчески, но и значительно повлиял на развитие World of Warcraft, назвав его «отвлечением» для команды. Он специально назвал фильм как фактор отъезда ветерана Криса Метцена в 2016 году.

Котик похвалил Метцена, назвав его «сердцем и душой творчества компании». Он объяснил, что на выход Метзена повлиял выгорание и напряжение кинопроекта, который был Greenlit до того, как Activision приобрела компанию. Котик оплакивал отведение ресурсов и разрушение, которые он вызвал, отметив, что «наши расширения были опоздали» и «Пластики не делались вовремя».

Несмотря на то, что внутренняя неэффективность фильма Warcraft, заработав всего 47 миллионов долларов в Северной Америке, он достиг значительного успеха на международном уровне, особенно в Китае, в конечном итоге заработал 439 миллионов долларов по всему миру. Тем не менее, легендарные картинки считали это финансовым разочарованием из -за высоких производственных затрат.

Котик поделился, что Метцен лично потерпел неудачу в фильме, что привело к его уходу за созданием компании настольной игры. Позже Котик «умолял» Метцена вернуться в качестве консультанта, хотя Метцен критиковал планы по последующим расширениям, настаивая на том, что они должны быть полностью «переделай». Несмотря на их ограниченное взаимодействие после возвращения, Котик признал значительное влияние Метцена на последнее расширение, которое получило высокую похвалу, в том числе 9/10 в нашем World of Warcraft War в рамках обзора . Мы описали это как «лучший мир World of Warcraft был на всех фронтах за многие годы, что заставило эту двухдесятилетнюю MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».

В то время как фанаты могут никогда не увидеть продолжение фильма Warcraft, режиссер Дункан Джонс представлял трилогию, которая завершила бы «выполнение обещания Дуротана дать своему народу новый дом».