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sag-aftraは、俳優のためのAI保護に関するビデオゲーム会社と暫定的な取引をします

著者:Kristen アップデート:Jun 27,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、インタラクティブメディア契約に関する暫定的な合意を発表しました。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、Activision、Blandlight、Disney Arts、Ephosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Production、WB Gamesなど、Activision、Blaklise、Disney Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Gamesなど、組合と主要なゲームスタジオの間の交渉の後、2024年7月に最初に始まりました。その内訳の後、組合員の98%以上がストライキの許可に賛成票を投じました。

当初、ストライキの影響は微妙であり、その完全な影響を予測するのが難しくなりました。ただし、時間が経つにつれて、いくつかのライブゲームで顕著な変更が表示されました。プレイヤーは、 * Destiny 2 *や * World of Warcraft *などのタイトルの非プレイ不可能なキャラクター(NPC)が、継続的な労働紛争のために、通常はそれらを特集したシーンにナレーションなしで残されたインスタンスを報告しました。今年の後半、SAG-AFTRAは、会社がコンテンツをキャンセルしてストライキを迂回しようとしたという申し立てに続いて、暴動ゲームに反対することにより、その行動をエスカレートしました。一方、Activisionは、 * Call of Duty:Black Ops 6 *の一部のキャラクターが、音声パフォーマンスの変化に対するプレイヤーの懸念のためにリキャストされていたことを確認しました。

SAG-AFTRAは暫定的な合意に達します

現在、SAG-AFTRAは、組合の国家委員会による審査と承認の対象となっているものの、暫定的な合意に達したことを確認しています。ストライキの正式な停止はまもなく予想されますが、すべてのSAG-AFTRAメンバーは、最終契約が正式に批准されるまで、技術的にストライキを維持します。

「SAG-AFTRAの誰もが、ビデオゲームのパフォーマーが行った犠牲と、ビデオゲームのストライキの何ヶ月ものインタラクティブメディア協定交渉委員会の献身に非常に感謝しています」と、SAG-AFTRAナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリーアイルランドは述べています。

「忍耐と粘り強さは、人工知能の時代におけるパフォーマーの生計を保護する必要なAIガードレールを、他の重要な進歩とともに導入する取引をもたらしました。」

関連する開発において、SAG-AFTRAは、AIが声の声のダースベイダーNPCを *Fortnite *に展開した後、Epic Gamesに対してNational Labor Relations Board(NLRB)に不当な労働慣行容疑を提出しました。組合は、Llama Productions(Epic Gamesが所有している)が、Sag-Aftraのビデオゲーム俳優との善良な交渉に従事できず、 *Fortnite *の組合作業に代わるAIが生成した声を一方的に実装し、労働権を侵害したと主張しました。

さらに、3月に、 * Horizo​​n *シリーズの俳優Ashly Burchは、印象的な声優の核となる要求を強調する機会を使用して、AIに生成されたAloyビデオのリークに応答しました。バーチは、芸術的な媒体としてのゲームパフォーマンスに対するより広範な影響について懸念を表明しました。

「私たちが現在戦っているのは明確です。あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があります。公正な補償を提供する必要があり、AIの類似性がどのように使用されているかについて通知する必要があります」とバーチは説明しました。

「テクノロジーが存在したり、企業がそれを使用したいのか、常にそうなるため、私は心配していません。私を心配しているのは、このようなビデオを誰かの本当のパフォーマンスでリリースできる可能性があり、この戦いを失った場合、その人は合法的な頼りにならないでしょう。その人は保護しません。この戦いに勝てなければ、その未来は真剣に危険にさらされています。」