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SAG-AFTRA fecha um acordo provisório com empresas de videogames em proteções de IA para atores

Autor:Kristen Atualizar:Jun 27,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) anunciou um acordo provisório sobre o contrato de mídia interativa, que poderia efetivamente terminar quase um ano de ação industrial em andamento na indústria de videogames.

A greve de videogames do SAG-AFTRA começou originalmente em julho de 2024, após negociações entre o Union e os principais estúdios de jogos-incluindo Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Arts Electronic, jogos épicos, formosa interativa, jogos insonsados, tome 2 produções e jogos WB-falhados para alcançar o consenso de consenso sobre o Key-Related Disposições. Após esse colapso, mais de 98% dos membros do sindicato votaram a favor da autorização de greve.

Inicialmente, os efeitos da greve foram sutis, dificultando a previsão de todo o seu impacto. No entanto, com o passar do tempo, mudanças visíveis apareceram em vários jogos ao vivo. Os jogadores relataram casos em que personagens não jogáveis ​​(NPCs) em títulos como * Destiny 2 * e * World of Warcraft * foram deixados sem dublagens em cenas que normalmente as apresentavam, provavelmente devido à disputa trabalhista em andamento. No final do ano, a SAG-AFTRA escalou sua ação ao atacar jogos de tumultos após alegações de que a empresa tentou contornar a greve ao cancelar o conteúdo. Enquanto isso, a Activision confirmou que alguns personagens em * Call of Duty: Black Ops 6 * haviam sido reformulados devido a preocupações com os jogadores sobre performances de voz alteradas.

SAG-AFTRA atinge um acordo provisório

Agora, a SAG-AFTRA confirmou que um acordo provisório foi alcançado, embora permaneça sujeito a revisão e aprovação pelo conselho nacional do sindicato. Enquanto a suspensão formal da greve é ​​prevista em breve, todos os membros da SAG-AFTR permanecerão tecnicamente em greve até que o contrato final seja oficialmente ratificado.

"Todos na SAG-AFTRA são imensamente gratos pelos sacrifícios feitos pelos artistas de videogames e pela dedicação do Comitê de Negociação de Acordo de Mídia Interativo ao longo desses muitos meses da greve de videogames", disse Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e negociador-chefe.

"A paciência e a persistência resultaram em um acordo que estabelece os corrimões de IA necessários que protegem os meios de subsistência dos artistas na era da inteligência artificial, juntamente com outros avanços significativos".

Em desenvolvimentos relacionados, a SAG-AFTRA entrou com uma acusação de prática trabalhista injusta no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB) contra a Epic Games depois que a empresa implantou um Darth Vader NPC em *Fortnite *. O sindicato alegou que a LLAMA Productions-de propriedade da Epic Games-não conseguiu se envolver em barganha de boa fé com os atores de videogame de Sag-Aftra e implementou unilateralmente vozes geradas pela IA para substituir o trabalho sindical em *Fortnite *, violando os direitos trabalhistas.

Além disso, em março, * o ator da série Horizon *, Ashly Burch, respondeu ao vazamento de um vídeo Aloy gerado pela IA, usando a oportunidade para destacar as principais demandas dos impressionantes atores de vozes. Burch expressou preocupação com as implicações mais amplas para o desempenho do jogo como meio artístico.

"O que estamos lutando atualmente é claro: o consentimento deve ser obtido antes de criar uma versão de IA de qualquer forma, uma compensação justa deve ser fornecida e devemos ser informados sobre como nossa semelhança de IA está sendo usada", explicou Burch.

“Estou preocupado porque a tecnologia existe ou porque as empresas querem usá -la - sempre o farão. O que me preocupa é a possibilidade de que um vídeo como esse possa ser lançado com o desempenho real de alguém anexado e, se perdermos essa luta, essa pessoa não se sentiria muito tempo. Não me atende. Não me atende. Não me defende muito. Se não vencermos essa batalha, esse futuro está seriamente em risco. ”