Call of Dutyは、文化的な現象になるだけでなく、過去20年間でオンラインアーケードシューターのベンチマークを設定しています。シーズンごとに無数の激しい戦いをホストしてきた豊富なマップが多数あるため、フランチャイズの歴史の上位30マップのリストをキュレーションしました。これらの象徴的な戦場を懐かしく旅しながらご参加ください。
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ブルガリアの山々の中に設定された見返りは、激しい銃撃戦や多様なゲームプレイに最適なマルチレベルの邸宅を特徴としています。コンパクトなサイズにもかかわらず、マップはさまざまなプレイスタイルのバランスを取ります。その複雑なアーキテクチャにより、多くの場合、窓から大胆なジャンプをすることで、待ち伏せをセットアップすることと巧みに回避することができます。
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80年代の象徴的なアクション映画に触発されたオーシャンドライブは、豪華なホテルと派手な車の戦場です。広々とした通りとcr屈なインテリアのコントラストを備えたマップのデザインは、さまざまなゲームモードに汎用性が高く、プレイヤーに豊かでダイナミックな戦闘体験を提供します。
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クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアの中で高速アリーナに変わります。試合が始まるとすぐに、環境はレーシングカーの音を伴う血に浸した競馬場になります。このマップのユニークなデザインとダイナミックな戦闘により、最も熟練したプレーヤーでさえ、キル/死の比率がテストされることができます。
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モスクワは、隠された脅威に満ちた冷戦時代のソビエトの首都の本質を捉えています。このマップには、巨大なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、激しい衝突が発生するメトロステーションがあります。狭い路地から広々とした大通りや政府の複合施設まで、モスクワは戦術的で攻撃的なゲームプレイのバランスの取れたミックスを提供しています。
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密集した森に隠されたFarm 18は、放棄された軍事訓練基地です。中央のコンクリートの訓練場は、部分的に破壊された建物と狭い廊下に囲まれた試合が始まると、激しい戦場になります。このマップは、戦略的な利点を探している暴行選手の天国です。
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マイアミは、ネオンの標識、ナイトクラブ、ヤシの木を備えた1980年代の犯罪界の活気に満ちた雰囲気に選手を没頭させます。狭い通りと広い大通りを組み合わせた地図のデザインは、さまざまな戦術に対応しており、プレイヤーにとって多才な選択肢になります。
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Ardennes Forestは、選手を第二次世界大戦の最も激しい戦いの中心に輸送します。地図のよく考えられた対称性は、すべてのステップが危険になる可能性のある残忍な関与につながります。
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戦時中のロンドンに設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を特徴としています。待ち伏せに最適な狭い路地から、広々とした倉庫やドックの見晴らしの良い場所まで、地図の詳細は、厳しいでありながら戦術的な雰囲気を作り出します。
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タービンは峡谷を横切ってスパン鳴り、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートのミックスを提供します。中央の壊れたタービンは、カバーとトラップの両方として機能し、戦略的なプレーにとって重要なポイントになります。
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プラザは、高級クラブ、光る兆候、狭い路地で満たされた未来の大都市をプレイヤーに紹介します。そのアーキテクチャは、隅々で潜在的なカバーを提供し、階段、バルコニー、ガラスの店頭はゲームプレイに多様性を追加し、視覚的に驚くほど豊かな地図になります。
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生い茂ったのは、台無しにされた建物と優れた狙撃兵の位置を備えた放棄された村で、キャンプを楽しむ人に最適です。高さの斑点と監視師を備えたもので、ステルスとオープンエンゲージメントの両方に非常に戦術的な環境を提供します。
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原子力発電所に設定されたメルトダウンは、激しい銃撃戦で熱くなります。このマップには、戦略的に重要なエリアとそれらにつながる複数のルートがあり、中央の原子炉複合体は、緊密な戦闘や側面攻撃に最適なトンネルの迷路を提供します。
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シーサイドは、居心地の良い正方形と危険な路地を備えた魅力的で危険な海辺の町を提供しています。このマップは、長距離の銃撃戦のためのオープンエリアと狭い車線の間を交互に交互に行い、驚くべき景色の中でプレイヤーが警戒を維持することを保証します。
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Crossfireは、軍事紛争の間に放棄された都市に設定されており、廃inedされた建物や狙撃兵に挟まれた長い通りがあります。プレイヤーは、長期にわたる遠距離の戦いに従事したり、サイドアリアを介して緊密な戦闘を試みることができますが、それは本当に熟練している場合にのみです。
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カラチはほこりっぽい通りと、混oticとしたレイアウトのある放棄された建物を備えています。屋上は待ち伏せとコントロールに最適な場所を提供しますが、低レベルではけいれんした廊下や散弾銃に最適な影のある通路があります。市の予測不可能な風景には、絶え間ない警戒が必要です。
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エステートは、密集した森を見下ろす丘の上の豪華な大邸宅です。プレイヤーは、邸宅内のポジションを強化したり、森の木を使用してカバーや驚きの攻撃を行い、マルチプレイヤーモードとキャンペーンモードの両方から思い出深いものにします。
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ドームは、放棄されたドームのある荒廃した軍事基地を中心としたコンパクトでありながら致命的な地図です。ここでの戦いはペースが速く、迅速な反射、カバーの知識、攻撃的なプレーで成功するための正確なタイミングが必要です。
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ファベラは、角を隅々に危険が潜む密集したブラジルのスラム地区です。その狭い廊下、屋上、隠された通路は、特にショットガンを使用した突然の待ち伏せに最適です。
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Expressは、忙しい列車のプラットフォームでの迅速な発射銃撃を特徴としており、動いている列車が緊張と潜在的なトラップを追加します。このダイナミックバトルフィールドの報酬戦略、速度、およびカバーの賢明な使用。
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サミットは、さまざまなルートとタイトな廊下を備えた雪に覆われた山の基地です。戦闘は、オープンエリアとクローズドオフラボの両方で発生し、特に深byの上の急な崖の近くで注意が必要です。
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Highriseは、cr屈なオフィスとオープンな屋上エリアを備えた高層ビルの上にある戦闘の舞台を設定します。隠されたアプローチと残忍な狙撃戦で知られるこのマップは、プレイヤーにステルスと直接の対立の両方を習得するように挑戦します。
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クラッシュは、3つの主要な戦闘車線を備えた都市部の地図で、滅びた建物と緊張した小競り合いのための狭い路地を備えています。センターで象徴的な「ブラックホーク」がクラッシュしたことは、多くのプレイヤーにとって強い思い出を呼び起こします。
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スタンドオフは、小さな建物と隠されたルートを備えた待ち伏せに最適な古典的な小さな町です。プレイヤーは、横になって上から発砲するまで、さまざまな戦闘スタイルに従事することができ、映画のような体験になります。
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Raidは、プール、大理石の廊下、オープンコートヤードを備えたモダンなロサンゼルスマンションを特徴としています。近接四半期と長距離戦闘の両方でバランスが取れているこのマップは、スキルレベルに関係なく、ペースの高いアクションを保証します。
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ハイジャックされたのは、すべての廊下とデッキが戦場になる豪華なヨットです。その小さなスペースと限られたカバーは、最大のアドレナリンを作成し、激しい戦闘のためのスリリングな地図になります。
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出荷は、輸送用コンテナ間の混oticとした銃撃戦を備えた小さな正方形の地図です。迅速なキルストリークや瞬時の死に最適です。これは、ショットガンと密接な武器の楽園であり、3車線で完全な無秩序を提供します。
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発砲範囲は、ミッドレンジの戦いに最適な軍事訓練場です。複数の標高レベル、小さな建物、長いオープンエリアで、さまざまなプレイスタイルや武器の種類に対応しています。
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ターミナルは、広々とした空港ターミナル、狭い廊下、および開いた滑走路をブレンドします。プレイヤーは、待ち伏せを設定したり、見晴らしの良い場所を制御したり、飛行機で四半期の戦闘に従事したりすることができ、絶え間ない警戒が必要です。
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Rustは、中央にオイルリグがあり、垂直方向のゲームプレイを提供するミニチュアの砂漠地図です。 1対1の決闘や激しい銃撃戦に最適なここでの戦闘はすぐに始まり、容赦なく続きます。
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Nuketownは、シリーズの特徴となった小さなものでありながらダイナミックなマップです。 2つの対称的な通り、いくつかの家、裏庭があるため、高速の小競り合いには理想的な環境です。プレイヤーは、潜在的な核爆発のスリルが追加されて、アラートを保ち、行動の準備ができている必要があります。
これらの30のマップは、何百万人ものプレイヤーの記憶に消えないマークを残し、Call of Dutyフランチャイズの中でクラシックになりました。各マップは、必死の緊密なアクション、オープン地形での戦術的な戦い、または両方のブレンドなど、ユニークなものを提供します。好みのプレイスタイルに関係なく、このリストで完璧な戦場を見つけることができます。
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