《使命召唤》不仅已成为一种文化现象,而且在过去20年中为在线街机射击者树立了基准。每个赛季都有各种各样的地图主持了无数激烈的战斗,我们策划了该系列历史上前30名地图的清单。加入我们,在这些标志性的战场上度过一个怀旧之旅。
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在保加利亚山脉中设置,投资回收为一座多层豪宅,非常适合激烈的交火和多样化的游戏玩法。尽管大小紧凑,但地图对于各种游戏风格都可以很好地平衡。它复杂的架构既可以通过大胆地从窗户中跳出来进行伏击并巧妙地逃避它们。
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受80年代的标志性动作片的启发,Ocean Drive是豪华酒店和华而不实的汽车的战场。该地图的设计与宽敞的街道和狭窄的内饰之间的对比,使其对于不同的游戏模式而言,它为玩家提供了丰富而充满活力的战斗体验。
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皇冠赛道变成了车库,摊位和坑口区域之间的高速竞技场。比赛开始后,环境就会成为鲜血的赛马场,并伴随着赛车的声音。该地图的独特设计和动态战斗确保即使是最熟练的玩家也会发现他们的杀戮/死亡率测试。
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莫斯科捕捉了冷战时代的苏联首都的本质,充满了隐藏的威胁。该地图设有大型混凝土建筑,豪华的大理石大厅和发生强烈冲突的地铁站。从狭窄的小巷到宽敞的林荫大道和政府综合大楼,莫斯科提供了战术和激进的游戏玩法。
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藏在茂密的森林中,农场18是一个废弃的军事训练基地。一旦比赛开始,中央混凝土训练场就成为一个凶猛的战场,周围是被部分摧毁的建筑物和狭窄的走廊。该地图是寻求战略优势的攻击者的天堂。
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迈阿密将玩家沉浸在1980年代犯罪黑社会的充满活力的气氛中,并带有霓虹灯标志,夜总会和棕榈树。该地图的设计结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,可容纳各种战术,使其成为玩家的多功能选择。
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阿登森林将球员带到了第二次世界大战最激烈的战斗之一的核心,其中有着白雪皑皑的森林,战es和炽烈的废墟。该地图经过深思熟虑的对称性导致了残酷的交战,每个步骤都可能是危险的。
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伦敦码头设在战时伦敦,设有深色小巷,湿鹅卵石和工业建筑。地图的细节,从狭窄的小巷非常适合伏击到宽敞的仓库和码头上的有利位置,创造了一种严峻而战术的氛围。
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涡轮机跨越峡谷,提供垂直游戏,开放空间和隐藏路线的混合物,以进行战术侧翼。中央破碎的涡轮机可以用作盖子和陷阱,这使其成为战略性游戏的关键点。
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广场向玩家介绍了一个充满高档俱乐部,发光标志和狭窄小巷的未来大都市。它的架构在每个角落都提供了潜在的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面为游戏玩法增添了多样性,使其成为视觉上令人惊叹且战术上丰富的地图。
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长满的是一个废弃的村庄,建筑物毁坏,狙击姿势出色,非常适合那些喜欢露营的人。凭借高架的景点和守望台,它为隐形和开放式锻炼提供了高度战术环境。
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在核电站设置,融化会随着强烈的交战而加热。该地图具有具有战略意义的区域和导致它们的多个路线,中央反应堆综合体提供了迷宫的隧道,非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
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海滨提供了一个迷人而危险的海边小镇,有舒适的广场和危险的小巷。该地图在开放区域之间进行远距离枪战和狭窄的车道之间的交替,以确保玩家在壮丽的景色中保持警惕。
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Crossfire设置在军事冲突期间被遗弃的城市中,一条长长的街道侧面是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行长时间的远程战斗或尝试通过小巷进行密切战斗,但前提是他们真正熟练。
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卡拉奇(Karachi)设有尘土飞扬的街道和带有混乱的布局的废弃建筑物。屋顶为伏击和控制提供了理想的景点,而较低层则提供了狭窄的走廊和shadow弹式的shot弹枪。该市不可预测的景观需要持续的警惕。
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庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林。玩家可以加强豪宅内的位置,或者使用森林的树木进行掩护和惊喜攻击,从而使其在多人游戏和竞选模式中令人难忘。
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圆顶是一个紧凑而致命的地图,围绕一个被废弃的圆顶的军事基地围绕。这里的战斗是快节奏的,需要快速反射,掩护知识以及在激进比赛中取得成功的精确时机。
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Favela是一个密集建造的巴西贫民窟区,每个角落都潜伏着危险。它的狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道非常适合突然伏击,尤其是使用shot弹枪。
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Express在繁忙的火车平台上发动了快速枪战,并带有移动的火车增加张力和潜在的陷阱。这种动态的战场奖励策略,速度和明智的封面使用。
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山顶是一个白雪皑皑的山基地,有各种路线和狭窄的走廊。战斗发生在两个开放区域和封闭的实验室,需要谨慎,尤其是在深渊上方的陡峭悬崖附近。
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Highrise为摩天大楼的战斗设定了舞台,设有狭窄的办公室和开放的屋顶区域。这张地图以隐藏的方法和残酷的狙击决斗而闻名,挑战玩家掌握隐形和直接对抗。
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Crash是一张带有三个主要战斗道的城市地图,其中包括毁坏的建筑物和紧张的小规模冲突的狭窄小巷。标志性的撞击中心的“黑鹰”震惊了许多球员的强烈回忆。
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僵局是一个经典的小镇,适合伏击,设有小建筑物和隐藏的路线。玩家可以从躺在上面射击到从上方射击,从而成为一种电影体验,从而从事各种战斗风格。
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RAID设有现代洛杉矶豪宅,里面有游泳池,大理石走廊和开放式庭院。对于近距离和远程战斗而言,该地图可确保高节奏的动作,而不论技能水平如何。
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被劫持的是一条豪华游艇,每个走廊和甲板都成为战场。它的较小空间和有限的盖子会产生最大的肾上腺素,使其成为激烈的战斗地图。
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装运是一张很小的方形地图,在运输集装箱中有混乱的交火。它是快速杀戮或即时死亡的理想之选,是shot弹枪和近距离武器的天堂,在三个车道上提供了完全无政府状态的天堂。
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开火范围是军事训练场,非常适合中距离战斗。它具有多个海拔高度,小建筑物和较长的开放区域,可迎合各种游戏风格和武器类型。
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终端将宽敞的机场航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪混合在一起。玩家可以在飞机上设置伏击,控制有利位置或进行近距离战斗,需要持续保持警惕。
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Rust是一张微型沙漠地图,其中央有油钻机,提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。非常适合一对一的决斗和激烈的交战,这里的战斗立即开始并继续保持不懈。
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Nuketown是一张小而动态的地图,已成为该系列的标志。凭借两条对称的街道,几间房屋和后院,这是高速小规模冲突的理想场所,球员必须保持警惕并准备采取行动,并增加了潜在的核爆炸的刺激。
这30幅地图在数百万球员的记忆中留下了不可磨灭的印记,成为了《职责召唤》系列中的经典作品。每张地图都提供独特的东西,无论是疯狂的近距离动作,在开放地形中的战术战斗还是两者的融合。无论您喜欢的游戏风格如何,您一定会在此列表中找到完美的战场。
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