Rumah > Berita > Pemodenan palworld memulihkan mekanik yang dikeluarkan kerana tuntutan paten Nintendo dan Pokémon

Pemodenan palworld memulihkan mekanik yang dikeluarkan kerana tuntutan paten Nintendo dan Pokémon

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 18,2025

Berikutan pelancaran letupan Palworld pada awal tahun 2024, permainan ini dengan cepat menjadi fenomena, menetapkan rekod untuk jualan dan pemain serentak di Steam dan Game Pass di Platform Xbox dan PC. Harga pada $ 30, permainan ini bukan sahaja pemain yang terpesona tetapi juga mengatasi pemajunya, PocketPair, dengan keuntungan besar -besaran yang studio berjuang untuk mengurus. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair dengan cepat berpindah untuk memperluaskan jangkauannya, menangani perjanjian dengan Sony untuk membuat Palworld Entertainment, sebuah usaha baru yang bertujuan untuk terus membangunkan IP Palworld. Perkembangan ini memuncak dalam pelepasan permainan di PS5.

Walau bagaimanapun, kejayaan permainan belum tanpa cabarannya. Perbandingan antara makhluk Palworld, yang dikenali sebagai PALS, dan Pokémon membawa tuduhan plagiarisme reka bentuk. Daripada mengejar kes pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari ganti rugi 5 juta yen (kira -kira $ 32,846), bersama -sama dengan yuran pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.

Pada bulan November, PocketPair mengakui tiga paten di tengah-tengah tuntutan mahkamah, yang melibatkan mekanik yang serupa dengan yang terdapat di Legends Pokémon: Arceus, khususnya tindakan menangkap makhluk dalam bidang maya menggunakan objek seperti bola yang disebut sfera pal. Menjelang Mei 2024, PocketPair terpaksa mengubah mekanik ini sebagai tindak balas kepada tekanan undang -undang. Patch v0.3.11 mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan mekanisme pemanggil statik. Kemas kini seterusnya, termasuk Patch v0.5.5, permainan yang diubah suai selanjutnya, mengubah cara meluncur dilakukan daripada menggunakan sahabat untuk memerlukan glider dalam inventori pemain.

PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang diperlukan oleh pertempuran undang -undang yang berterusan, menyatakan bahawa kegagalan untuk mematuhi boleh membawa kepada pengalaman yang lebih buruk bagi pemain. Walau bagaimanapun, komuniti pemodelan telah melangkah masuk untuk memulihkan beberapa mekanik yang dikeluarkan ini. Hanya seminggu selepas Patch v0.5.5, mod yang bernama Primarinabee's Glider Restoration telah dikeluarkan pada mod Nexus, yang membolehkan pemain meluncur dengan rakan mereka sekali lagi. Mod ini, yang bijak memintas perubahan yang dibuat dalam patch baru -baru ini, telah melihat beratus -ratus muat turun sejak pembebasannya pada 10 Mei.

Di samping itu, satu lagi mod percubaan untuk membawa kembali mekanik PAL yang dibuang ke pelepasan, walaupun ia tidak sepenuhnya meniru ciri asal. Ketersediaan mod ini menimbulkan persoalan mengenai umur panjang mereka, memandangkan pertikaian undang -undang yang berterusan.

Di Persidangan Pemaju Permainan pada bulan Mac, IGN berpeluang untuk membincangkan isu -isu ini dengan John "Bucky", Pengarah Komunikasi Pocketpair dan Pengurus Penerbitan. Semasa ceramahnya berjudul 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley menangani cabaran studio, termasuk tuntutan yang membantah menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon. Dia juga menyentuh sifat tuntutan paten yang tidak dijangka dari Nintendo, yang dikatakannya menangkap studio itu sepenuhnya.