Greg Reisdorf, Call of Duty Multiplayer Creative Director, kondigde zijn vertrek uit van Sledgehammer Games na 15 jaar bij de studio. Zijn betrokkenheid strekte zich uit over alle door Sledgehammer ontwikkelde Call of Duty-titels, te beginnen met de originele Modern Warfare 3 in 2011.
Sledgehammer Games, opgericht op 21 juli 2009 in Foster City, Californië, lanceerde zijn eerste Call of Duty -titel, Modern Warfare 3, slechts twee jaar later. De studio werkte samen met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software aan verschillende Call of Duty Releases, meest recent 2024's Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone.
Op 13 januari bevestigde Reisdorf zijn vertrek van 10 januari via Twitter, waarbij hij een thread deelt met details over zijn prestaties en ervaringen. Zijn reis begon met bijdragen aan Modern Warfare 3, waaronder de Scorched Earth Campaign Mission. Hij benadrukte de campagnevolgorde "Blood Brothers" met zeep op een brancard als een bijzonder memorabele en chaotische ervaring.
Reisdorf speelde een sleutelrol in de vroege "Boots on the Ground" -tijdperk van Call of Duty, wat bijdroeg aan de gameplay -mechanica van Advanced Warfare, waaronder boostsprongen, ontwijken en tactische herladen. Zijn werk omvatte ook unieke wapenhandtekeningen, energiebeopers en multiplayer -kaartontwerp voor geavanceerde oorlogvoering. Hij uitte bedenkingen bij het "Pick 13" -systeem, in de overtuiging dat KillStreaks beloningen moeten zijn, gescheiden van essentiële apparatuur zoals primaire en secundaire wapens.
Reisdorf dacht ook na over zijn werk aan Call of Duty: WW2, en erkende de eerste zorgen over de lanceringstoestand van de game. Hij merkte op dat de eerste beperkingen werden opgelegd door het "Divisions" -systeem in WO II, die wapenkeuzes beperkte op basis van klasse, een beslissing die later werd teruggedraaid. Zijn bijdragen aan Call of Duty: Vanguard omvatte het ontwerp van zijn ontdekking en traditionele drine-banen, een stijl die hij verkiest voor zijn focus op leuke gameplay boven strikt militair realisme.
Ten slotte besprak Reisdorf zijn betrokkenheid bij het ontwikkelen van multiplayer -kaarten voor Modern Warfare 2023. Hij genoot van het opnieuw bezoeken en updaten van Classic Modern Warfare 2 (2009) -kaarten, waarbij subtiele details zoals Shepherd's Skull in Rust werden toegevoegd. Als creatief directeur van multiplayer hield hij toezicht op de ontwikkeling van de live seizoensgebonden modi van Modern Warfare 3, waaronder het sneeuwfight en besmettelijke vakantiemodi van seizoen 1. Hij werkte aan meer dan 20 modi in de post-lanceringsondersteuning van Modern Warfare 3 en uitte opwinding voor zijn toekomstige inspanningen binnen de gaming-industrie.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Roblox: Krijg exclusieve "Squid Game" seizoen 2 -codes voor epische beloningen
Feb 20,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger