Dom > Aktualności > Activision Blizzard traci kluczowy dev
Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty Multiplayer, ogłosił swoje odejście od Sledgehammer Games po 15 latach w studio. Jego zaangażowanie rozciągało się na wszystkie tytuły Call of Duty opracowane przez Sledge-młot, poczynając od oryginalnej współczesnej wojny 3 w 2011 roku.
Sledgehammer Games, założona 21 lipca 2009 r. W Foster City w Kalifornii, wprowadził swój pierwszy tytuł Call of Duty, Modern Warfare 3, zaledwie dwa lata później. Studio współpracowało z Treyarch, Infinity Ward i Raven Software przy różnych wydaniach Call of Duty, ostatnio Call of Duty w 2024 r.
13 stycznia Reisdorf potwierdził swój 10 stycznia odejście za pośrednictwem Twittera, dzieląc wątek opisujący jego osiągnięcia i doświadczenia. Jego podróż rozpoczęła się od wkładu w Modern Warfare 3, w tym misję kampanii Scumped Earth. Podkreślił sekwencję kampanii „Blood Brothers” z mydłem na wózku jako szczególnie niezapomniane i chaotyczne doświadczenie.
Reisdorf odegrał kluczową rolę we wczesnej erze „Bots on the Ground” Call of Duty, przyczyniając się do mechaniki rozgrywki Advanced Warfare, w tym skoków doładowania, unikania i przeładowań taktycznych. Jego praca obejmowała także unikalne podpisy broni, broń energetyczną i projekt mapy dla wieloosobowych dla zaawansowanej wojny. Wyraził zastrzeżenia do systemu „Pick 13”, wierząc, że zabójstwa powinny być nagrody oddzielone od niezbędnego sprzętu, takiego jak broń pierwotna i wtórna.
Reisdorf zastanowił się również nad swoją pracą nad Call of Duty: WW2, uznając początkowe obawy dotyczące stanu startowego gry. Zauważył, że początkowe ograniczenia nałożone przez system „podziałów” w II wojnie światowej, który ograniczył wybory broni oparte na klasie, co później odwróciła decyzja. Jego wkład w Call of Duty: Vanguard obejmował projekt jego odkrycia i tradycyjne trzypasmowe mapy, styl, który woli skupić się na zabawnej rozgrywce nad ścisłym realizacją wojskowym.
Wreszcie, Reisdorf omówił swoje zaangażowanie w opracowywanie map wieloosobowych dla Modern Warfare w 2023 roku 3. Lubił odwiedzać i aktualizować klasyczne mapy Modern Warfare 2 (2009), dodając subtelne szczegóły, takie jak czaszka Shepherda w rdzy. Jako dyrektor kreatywny wieloosobowy nadzorował rozwój trybów sezonowych na żywo Modern Warfare 3, w tym w walce śnieżnej i zakaźnych wakacyjnych w sezonie 1. Pracował nad ponad 20 trybami podczas wsparcia Modern Warfare 3 po uruchomieniu i wyraził emocje związane z jego przyszłymi wysiłkami w branży gier.
Chess Connect
Live Global Call : Prank Call
Counter Terrorists Army Strike: Shooting game 2019
Scary Lion Crime City Attack
Ludo Cricket Clash™
Live Cricket Score & News
Bingo Treasure Quest - Paradise Island Riches
Bingo King-Free Bingo Games-Bingo Party-Bingo
Ban Ca Rong Ban Ca Sieu Thi Ban Ca Slot
ZorroBingo
Fruit Roll Slots
MyPCP Chess Intelligence
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger