Tetsuya Nomura, de creatieve geest achter Final Fantasy en Kingdom Hearts, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter het opvallende uiterlijk van zijn personages. Dit artikel gaat dieper in op zijn onconventionele karakterontwerpfilosofie.
Waarom zijn Nomura's helden altijd aantrekkelijk? Het is geen diepgaand artistiek statement over schoonheid die de ziel weerspiegelt. Het antwoord, zoals hij deelde in een Young Jump-interview (vertaald door AUTOMATON), is veel herkenbaarder. Geïnspireerd door de opmerking van een klasgenoot op de middelbare school: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" – Nomura besloot dat hij wilde dat zijn zelf in de game aantrekkelijk was. Dit verlangen kwam voort uit zijn overtuiging dat videogames een ontsnapping bieden, een kans om iemand anders te zijn, iemand die er goed uitziet.
Dit is niet louter ijdelheid; Nomura koppelt visuele aantrekkingskracht aan de empathie van spelers. Onconventionele ontwerpen, zo stelt hij, kunnen karakters creëren die te verschillend zijn, waardoor de verbinding tussen spelers wordt belemmerd.
Nomura schuwt gedurfde ontwerpen niet; hij reserveert ze voor antagonisten. Sephiroth uit FINAL FANTASY VII is met zijn torenhoge zwaard en dramatische flair daar een perfect voorbeeld van. Op dezelfde manier toont Kingdom Hearts' Organization XIII de ongebreidelde creativiteit van Nomura, waarbij karakterpersoonlijkheid en uiterlijk intrinsiek met elkaar verbonden zijn. Hij zei: "Ik denk niet dat de ontwerpen van Organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden."
geeft Nomura toe dat zijn jongere zelf een meer ongeremde aanpak omarmde. Personages als Red XIII en Cait Sith, hoewel onconventioneel, droegen bij aan de unieke charme van het spel. Hij benadrukt het belang van details in zijn ontwerpen, waarbij hij zelfs de kleinste esthetische keuzes verbindt met de persoonlijkheid van een personage en het algehele verhaal.FINAL FANTASY VII
Het Young Jump-interview hintte ook op de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren, wat samenviel met het feit dat de Kingdom Hearts-serie zijn einde naderde. Hij integreert actief nieuwe schrijvers om nieuwe perspectieven te bieden. Hij verklaarde dat hij van plan was Kingdom Hearts IV een opstap te laten zijn naar de finale van de serie.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Selecteer Quiz kunt u uw kennis testen op meerdere onderwerpen
Mar 17,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger