Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı beyin Tetsuya Nomura, yakın zamanda karakterlerinin çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu makale onun alışılmadık karakter tasarımı felsefesini ele alıyor.
Nomura'nın kahramanları neden sürekli çekici? Bu, güzelliğin ruhu yansıtan derin sanatsal bir ifadesi değil. Young Jump röportajında (AUTOMATON tarafından çevrilmiştir) paylaştığı yanıt çok daha bağdaştırıcıdır. Liseden bir sınıf arkadaşımın şu yorumundan ilham alınmıştır: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" – Nomura oyun içindeki halinin çekici olmasını istediğine karar verdi. Bu arzu, video oyunlarının bir kaçış, başka biri olma, yakışıklı biri olma şansı sağladığına olan inancından kaynaklanıyordu.
Bu sadece gösteriş değil; Nomura, görsel çekiciliği oyuncu empatisine bağlıyor. Alışılmadık tasarımların çok farklı karakterler oluşturabileceğini ve oyuncu bağlantısını engelleyebileceğini savunuyor.
Nomura cesur tasarımlardan çekinmiyor; onları düşmanlara saklıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth, yükselen kılıcı ve dramatik yeteneğiyle bunun mükemmel bir örneğidir. Benzer şekilde, Kingdom Hearts' Organizasyonu XIII, karakter kişiliği ve görünümün özünde bağlantılı olduğu Nomura'nın sınırsız yaratıcılığını sergiliyor. "Organizasyon XIII'ün tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum."
FINAL FANTASY VII'nin çeşitli oyuncu kadrosunu değerlendiren Nomura, genç halinin daha serbest bir yaklaşımı benimsediğini itiraf ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler alışılmadık olsa da oyunun benzersiz çekiciliğine katkıda bulundu. Tasarımlarında detayın önemini vurguluyor, en küçük estetik seçimleri bile karakterin kişiliğine ve genel anlatıya bağlıyor.
Aslında, bir dahaki sefere bir Nomura kahramanının çarpıcı görünümüne hayran kaldığınızda, şu basit lise yorumunu hatırlayın: dünyayı kurtarırken iyi görünme arzusu.
Young Jump röportajı aynı zamanda Kingdom Hearts serisinin sona yaklaşmasıyla aynı zamana denk gelerek Nomura'nın önümüzdeki yıllarda olası emekliliğine de işaret etti. Yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bünyesine katıyor. Kingdom Hearts IV'ün serinin finaline doğru bir basamak olmasını istediğini belirtti.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger