Thuis > Nieuws > Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

Auteur:Kristen Update:May 26,2025

Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg van Sucker Punch, exclusief op 2 oktober 2025 op PlayStation 5 zal lanceren. Naast deze aankondiging is een nieuwe trailer onthuld, de introductie van de Yōtei Six, een beruchte bende die protagonist Atsu is vastbesloten om te jagen. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles wat van haar is afgenomen, een kijkje kunnen nemen."

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het verhaal van de game. Het verhaal speelt zich af 16 jaar na een verwoestende gebeurtenis in het hart van Ezo, nu bekend als Hokkaido. De Yōtei Six, een bende outlaws, vermoordde de familie van Atsu op brute wijze en lieten haar voor dood achter, vastgemaakt aan een brandende ginkgo -boom. Mirculus overleven heeft ATSU jarenlang haar vaardigheden aan het verbeteren om een ​​formidabele jager te worden. Ze keert terug naar haar thuisland met een missie om haar familie te wreken door elk lid van de Yōtei Six te jagen: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Gewapend met de gebruikte Katana die tegen haar wordt gebruikt, begint de reis van Atsu met wraak, maar evolueert naar een zoektocht naar een nieuw doel door de verbindingen die ze onderweg smeedt.

Door Ghost of Yōtei 's release in oktober te plannen, positioneert Sony het strategisch te midden van het competitieve landschap van de releases van de herfst 2025, met name tegen de verwachte Grand Theft Auto 6 van Rockstar, die nog een specifieke releasedatum moet bevestigen. De beslissing om aan te kondigen weerspiegelt nu het vertrouwen van Sony in hun titel en de urgentie om de aandacht van gamers te trekken.

De nieuw uitgebrachte trailer benadrukt zowel de verhalende diepte als boeiende gameplay -elementen van Ghost of Yōtei . Het toont de visueel verbluffende omgevingen van Ezo, ATSU's paardenreizen en intense gevechtsscènes. Sucker Punch wil de betrokkenheid van spelers verbeteren door meer controle te bieden over het verhaal van ATSU. Jason Connell, de creatief directeur, benadrukte hun inspanningen om een ​​minder repetitieve open wereld te creëren, waarin stond: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daar tegenaan balans zijn en unieke ervaringen vinden."

Geest van Yōtei -screenshots

Geest van Yōtei Screenshot 1Geest van Yōtei Screenshot 2 Bekijk 8 afbeeldingen Geest van Yōtei Screenshot 3Geest van Yōtei Screenshot 4Geest van Yōtei Screenshot 5Geest van Yōtei Screenshot 6

Volgens Goldfarb zullen spelers de autonomie hebben om te kiezen welke leidt tot nastreven, de beslissing van de volgorde waarin ze de leden van de Yōtei Six opsporen. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen bijhouden om premies te claimen en nieuwe vaardigheden te leren van wapensensei. Goldfarb benadrukte de wilde en mooie aard van Ezo en biedt onverwachte gevaren en serene momenten, waaronder enkele activiteiten die bekend zijn bij fans van de oorspronkelijke geest van Tsushima . Spelers kunnen ook kampvuren bouwen overal in de open wereld voor een rust onder de sterren, waardoor het gevoel van vrijheid en verkenning wordt verbeterd.

De game introduceert nieuwe wapensoorten zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, naast adembenemende visuals met enorme zichtlijnen, sterrenhemel met auroras en realistisch zwaaiende vegetatie. Verbeterde prestaties en visuals worden beloofd voor de PlayStation 5 Pro, waardoor een meeslepende gaming -ervaring wordt gewaarborgd.