Dom > Aktualności > Sony zaprezentuje Data wydania Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

Sony zaprezentuje Data wydania Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

Autor:Kristen Aktualizacja:May 26,2025

Sony oficjalnie ogłosiło, że Ghost of Yōtei , bardzo oczekiwana kontynuacja Sucker Punch, wystrzeli wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Wraz z tym ogłoszeniem zaprezentowano nową zwiastun, wprowadzając Yōtei Six, notorywny gang, który bohater Atsu jest zdeterminowany. Zwiastun pokazuje także nowatorską mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom „spojrzeć na przeszłość Atsu i zrozumieć wszystko, co jej zostało zabrane”.

W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, zagłębił się w narrację gry. Historia jest ustawiona 16 lat po niszczycielskim wydarzeniu w sercu Ezo, znanym obecnie jako Hokkaido. Yōtei Six, gang banitów, brutalnie zamordował rodzinę Atsu i zostawił ją za martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Cudownie przeżywając, Atsu spędziła lata, szlifując swoje umiejętności, aby stać się potężnym łowcą. Wraca do swojej ojczyzny z misją pomszczenia rodziny, polując na każdego członka Yōtei Six: The Snake, Oni, Kitsune, pająk, smok i lord Saito. Uzbrojona w samą Katanę, której użyta przeciwko niej, podróż Atsu zaczyna się od zemsty, ale ewoluuje w poszukiwaniu nowego celu poprzez połączenia, które tworzy po drodze.

Planując wydanie Ghost of Yōtei w październiku, Sony pozycjonuje je wśród konkurencyjnego krajobrazu wydań gier Fall 2025, zwłaszcza w porównaniu z przewidywaną Grand Theft Auto 6 z Rockstar, który nie potwierdził jeszcze określonej daty premiery. Decyzja o ogłoszeniu teraz odzwierciedla zaufanie Sony do ich tytułu i pilność przyciągania uwagi graczy.

Nowo wydany zwiastun podkreśla zarówno głębokość narracyjną, jak i angażujące elementy rozgrywki ducha Yōtei . Prezentuje oszałamiające wizualnie środowiska EZO, podróże konne ATSU i intensywne sceny bojowe. Sucker Punch dąży do zwiększenia zaangażowania gracza poprzez oferowanie większej kontroli nad historią Atsu. Jason Connell, dyrektor kreatywny, podkreślił swoje wysiłki na rzecz stworzenia mniej powtarzającego się otwartego świata, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego. Chcieliśmy zrównoważyć z tym i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”.

Ghost of Yōtei zrzuty ekranu

Ghost of Yōtei zrzut ekranu 1Ghost of Yōtei zrzut ekranu 2 Wyświetl 8 zdjęć Ghost of Yōtei zrzut ekranu 3Ghost of Yōtei zrzut ekranu 4Ghost of Yōtei zrzut ekranu 5Ghost of Yōtei zrzut ekranu 6

Według Goldfarb gracze będą mieli autonomię wybrać, która prowadzi do realizacji, decydując o kolejności, w jakiej polują na członków Yōtei Six. Ponadto ATSU może śledzić inne niebezpieczne cele, aby ubiegać się o nagrody i nauczyć się nowych umiejętności od broni sensei. Goldfarb podkreślił dziką i piękną naturę EZO, oferując nieoczekiwane niebezpieczeństwa i spokojne momenty, w tym niektóre zajęcia znane fanom oryginalnego ducha Tsushima . Gracze mogą również budować ogniska w dowolnym miejscu w otwartym świecie, aby odpocząć pod gwiazdami, zwiększając poczucie wolności i eksploracji.

Gra wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, wraz z zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami z rozległymi liniami widzenia, gwiazdkowymi niebo z aurorami i realistycznie kołyszącą się roślinnością. Ulepszona wydajność i wizualizacje są obiecane dla PlayStation 5 Pro, zapewniając wciągające wrażenia gier.