Na de minder dan geweldige ontvangst van Life is Strange: Double Exposure, zoekt Square Enix actief naar feedback van fans via een uitgebreide enquête. Het onderzoek gaat dieper in op de belangrijkste aspecten van het spel en vraagt spelers zelfs rechtstreeks of ze de aankoop de moeite waard vonden. Verwacht wordt dat deze feedback de richting van toekomstige Life is Strange-titels aanzienlijk zal bepalen.
De release in oktober 2024 van Life is Strange: Double Exposure, een voortzetting van het verhaal van Max Caulfield uit het geliefde origineel uit 2015, was aanvankelijk veelbelovend. De terugkeer van Max slaagde er echter niet in hetzelfde enthousiasme op te wekken in dit nieuwste deel van de episodische verhalenreeks. De game kreeg gemengde recensies en heeft momenteel een Metacritic-score van 73 van critici en een gebruikersscore van 4,2 op de PS5-versie. Veel critici noemen belangrijke verhaalkeuzes als een factor die bijdraagt aan deze teleurstellende reactie.
De situatie verslechterde toen Deck Nine Studios, de ontwikkelaar van de game, in december 2024 ontslagen aankondigde. In een poging de tekortkomingen van de game te begrijpen, verspreidde Square Enix een vragenlijst van 15 minuten onder Life is Strange fans. In dit onderzoek worden verschillende elementen van Life is Strange: Double Exposure onderzocht, waaronder het verhaal, de gameplay en de technische prestaties. Cruciaal is dat spelers ook worden gevraagd naar de waarde van het spel en of hun ervaring hun interesse in toekomstige delen heeft beïnvloed.
De redenen analyseren achter Het leven is vreemd: de slechte prestaties van dubbele belichting Ondermaatse prestaties
Square Enix verwachtte duidelijk een positievere ontvangst voor Life is Strange: Double Exposure, waardoor de resultaten van het onderzoek van cruciaal belang zijn bij het identificeren van de zwakke punten van de game. Het eerdere werk van Deck Nine, Life is Strange: True Colors, kreeg veel lof vanwege zijn meeslepende verhaal en emotionele diepgang. De hoofdrolspeler, Alex Chen, vond ook een sterke weerklank bij de spelers, een connectie die de personages van Life is Strange: Double Exposure niet konden verwezenlijken.
De toekomst van de Life is Strange-franchise blijft onzeker. Terwijl Life is Strange: Double Exposure hintte naar mogelijke verhaallijnen voor toekomstige inzendingen, zal de feedback verzameld door Square Enix waarschijnlijk een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van aankomende games. De balans tussen fanservice en creatieve visie zal een belangrijke overweging zijn, en alleen de tijd zal uitwijzen in hoeverre toekomstige titels feedback van spelers bevatten.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Roblox: Krijg exclusieve "Squid Game" seizoen 2 -codes voor epische beloningen
Feb 20,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 bètatestdata bevestigd
Jan 05,2025
Roblox: Bekendheidscodes (januari 2025)
Jan 17,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Rollenspel / 54.00M
Update: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기