Dom > Aktualności > Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą
W związku z niezbyt gwiazdorskim przyjęciem Life is Strange: Double Exposure, Square Enix aktywnie poszukuje opinii fanów za pośrednictwem kompleksowej ankiety. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, a nawet bezpośrednio pyta graczy, czy ich zdaniem zakup był opłacalny. Oczekuje się, że te opinie znacząco ukształtują kierunek przyszłych tytułów Life is Strange.
Wydanie Life is Strange: Double Exposure w październiku 2024 r., kontynuacji historii Maxa Caulfielda z ukochanego oryginału z 2015 r., początkowo zapowiadało się bardzo obiecująco. Jednak powrót Maxa nie wywołał takiego samego entuzjazmu w najnowszej części epizodycznej serii narracyjnej. Gra zebrała mieszane recenzje i obecnie może pochwalić się oceną krytyków na poziomie 73 w serwisie Metacritic oraz oceną użytkowników na poziomie 4,2 w wersji na PS5. Wielu krytyków jako czynnik przyczyniający się do tej rozczarowującej reakcji podaje istotne wybory fabularne.
Sytuacja pogorszyła się, gdy twórca gry Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. Aby zrozumieć niedociągnięcia gry, Square Enix rozesłało 15-minutowy kwestionariusz do fanów Life is Strange. Ta ankieta bada różne elementy Life is Strange: Double Exposure, w tym narrację, rozgrywkę i wydajność techniczną. Co najważniejsze, pyta także graczy o wartość gry i to, czy ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi częściami.
Analiza przyczyn Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja Słabe wyniki
Square Enix wyraźnie spodziewało się bardziej pozytywnego odbioru Life is Strange: Double Exposure, przez co wyniki ankiety są niezbędne do zidentyfikowania słabych stron gry. Poprzednie dzieło Deck Nine, Life is Strange: True Colors, zyskało szerokie uznanie dzięki fascynującej narracji i emocjonalnej głębi. Jej bohater, Alex Chen, również mocno przypadł do gustu graczom, czego nie udało się osiągnąć bohaterom Life is Strange: Double Exposure.
Przyszłość serii Life is Strange pozostaje niepewna. Chociaż Life is Strange: Double Exposure zawierało sugestie dotyczące potencjalnej fabuły przyszłych wpisów, opinie zebrane przez Square Enix prawdopodobnie odegrają główną rolę w kształtowaniu nadchodzących gier. Kluczową kwestią będzie równowaga między obsługą fanów a kreatywną wizją i dopiero czas pokaże, w jakim stopniu przyszłe tytuły uwzględniają opinie graczy.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Roblox: Kody rozgłosu (styczeń 2025)
Jan 17,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기