Dom > Aktualności > Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 17,2025

Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

Square Enix szuka opinii fanów po tym, jak Życie jest dziwne: rozczarowujące przyjęcie Double Exposure

W związku z niezbyt gwiazdorskim przyjęciem Life is Strange: Double Exposure, Square Enix aktywnie poszukuje opinii fanów za pośrednictwem kompleksowej ankiety. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, a nawet bezpośrednio pyta graczy, czy ich zdaniem zakup był opłacalny. Oczekuje się, że te opinie znacząco ukształtują kierunek przyszłych tytułów Life is Strange.

Wydanie Life is Strange: Double Exposure w październiku 2024 r., kontynuacji historii Maxa Caulfielda z ukochanego oryginału z 2015 r., początkowo zapowiadało się bardzo obiecująco. Jednak powrót Maxa nie wywołał takiego samego entuzjazmu w najnowszej części epizodycznej serii narracyjnej. Gra zebrała mieszane recenzje i obecnie może pochwalić się oceną krytyków na poziomie 73 w serwisie Metacritic oraz oceną użytkowników na poziomie 4,2 w wersji na PS5. Wielu krytyków jako czynnik przyczyniający się do tej rozczarowującej reakcji podaje istotne wybory fabularne.

Sytuacja pogorszyła się, gdy twórca gry Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. Aby zrozumieć niedociągnięcia gry, Square Enix rozesłało 15-minutowy kwestionariusz do fanów Life is Strange. Ta ankieta bada różne elementy Life is Strange: Double Exposure, w tym narrację, rozgrywkę i wydajność techniczną. Co najważniejsze, pyta także graczy o wartość gry i to, czy ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi częściami.

Analiza przyczyn Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja Słabe wyniki

Square Enix wyraźnie spodziewało się bardziej pozytywnego odbioru Life is Strange: Double Exposure, przez co wyniki ankiety są niezbędne do zidentyfikowania słabych stron gry. Poprzednie dzieło Deck Nine, Life is Strange: True Colors, zyskało szerokie uznanie dzięki fascynującej narracji i emocjonalnej głębi. Jej bohater, Alex Chen, również mocno przypadł do gustu graczom, czego nie udało się osiągnąć bohaterom Life is Strange: Double Exposure.

Przyszłość serii Life is Strange pozostaje niepewna. Chociaż Life is Strange: Double Exposure zawierało sugestie dotyczące potencjalnej fabuły przyszłych wpisów, opinie zebrane przez Square Enix prawdopodobnie odegrają główną rolę w kształtowaniu nadchodzących gier. Kluczową kwestią będzie równowaga między obsługą fanów a kreatywną wizją i dopiero czas pokaże, w jakim stopniu przyszłe tytuły uwzględniają opinie graczy.