Dom > Aktualności > Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą
W związku z niezbyt gwiazdorskim przyjęciem Life is Strange: Double Exposure, Square Enix aktywnie poszukuje opinii fanów za pośrednictwem kompleksowej ankiety. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, a nawet bezpośrednio pyta graczy, czy ich zdaniem zakup był opłacalny. Oczekuje się, że te opinie znacząco ukształtują kierunek przyszłych tytułów Life is Strange.
Wydanie Life is Strange: Double Exposure w październiku 2024 r., kontynuacji historii Maxa Caulfielda z ukochanego oryginału z 2015 r., początkowo zapowiadało się bardzo obiecująco. Jednak powrót Maxa nie wywołał takiego samego entuzjazmu w najnowszej części epizodycznej serii narracyjnej. Gra zebrała mieszane recenzje i obecnie może pochwalić się oceną krytyków na poziomie 73 w serwisie Metacritic oraz oceną użytkowników na poziomie 4,2 w wersji na PS5. Wielu krytyków jako czynnik przyczyniający się do tej rozczarowującej reakcji podaje istotne wybory fabularne.
Sytuacja pogorszyła się, gdy twórca gry Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. Aby zrozumieć niedociągnięcia gry, Square Enix rozesłało 15-minutowy kwestionariusz do fanów Life is Strange. Ta ankieta bada różne elementy Life is Strange: Double Exposure, w tym narrację, rozgrywkę i wydajność techniczną. Co najważniejsze, pyta także graczy o wartość gry i to, czy ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi częściami.
Analiza przyczyn Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja Słabe wyniki
Square Enix wyraźnie spodziewało się bardziej pozytywnego odbioru Life is Strange: Double Exposure, przez co wyniki ankiety są niezbędne do zidentyfikowania słabych stron gry. Poprzednie dzieło Deck Nine, Life is Strange: True Colors, zyskało szerokie uznanie dzięki fascynującej narracji i emocjonalnej głębi. Jej bohater, Alex Chen, również mocno przypadł do gustu graczom, czego nie udało się osiągnąć bohaterom Life is Strange: Double Exposure.
Przyszłość serii Life is Strange pozostaje niepewna. Chociaż Life is Strange: Double Exposure zawierało sugestie dotyczące potencjalnej fabuły przyszłych wpisów, opinie zebrane przez Square Enix prawdopodobnie odegrają główną rolę w kształtowaniu nadchodzących gier. Kluczową kwestią będzie równowaga między obsługą fanów a kreatywną wizją i dopiero czas pokaże, w jakim stopniu przyszłe tytuły uwzględniają opinie graczy.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Wybierz Quiz pozwala przetestować swoją wiedzę na temat wielu tematów
Mar 17,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger