Toepassingsbeschrijving:
Voor degenen die gepassioneerd zijn over het maken van meeslepende 2D -gamingwerelden, valt de Tiled Map Editor (TMeditor) op als een onmisbaar gratis hulpmiddel dat is ontworpen om het maken van ingewikkelde kaartlay -outs te stroomlijnen. Of u nu botsingsgebieden opstelt, het vaststellen van vijandelijke spawnposities of strategisch power-ups plaatst, TMeditor biedt een veelzijdig platform dat al deze elementen inkapselt in een gestandaardiseerd .TMX-formaat, waardoor het een briesje is om te integreren in uw werkstroom voor game-ontwikkeling.
Hoe werkt TMeditor?
Het proces van het gebruik van TMeditor om je spelkaarten in te blazen is eenvoudig en boeiend. Hier is hoe u aan de slag kunt:
- Begin met het selecteren van de afmetingen van uw kaart en de grootte van uw basistegels, waardoor de basis wordt gesteld voor uw creatieve reis.
- Importeer vervolgens tegelsets uit afbeeldingen, die zullen dienen als de bouwstenen van het visuele landschap van uw kaart.
- Met je tegelsets klaar, begin je ze op je kaart te regelen en schilder je het canvas met de omgeving van je spel.
- Verbeter uw kaart door objecten toe te voegen die abstracte concepten vertegenwoordigen, zoals botsingszones of speciale evenemententriggers.
- Zodra uw kaart is voltooid, sla deze op als een .tmx -bestand, zodat uw harde werk wordt bewaard in een universeel compatibel formaat.
- Importeer ten slotte het .tmx -bestand in uw game -engine, waar het kan worden geïnterpreteerd en tot leven gebracht binnen uw spel.
Functies
- Ondersteunt zowel orthogonale als isometrische kaartoriëntaties, catering voor verschillende spelstijlen.
- Maakt het gebruik van meerdere tegelsets mogelijk, waardoor u de flexibiliteit hebt om diverse en gedetailleerde omgevingen te creëren.
- Biedt meerdere objectlagen, waardoor complexe kaartontwerpen met verschillende interactieve elementen mogelijk worden.
- Vergemakkelijkt het bewerken van meerdere lagen met maximaal acht lagen, zodat u diepte en complexiteit aan uw kaarten kunt toevoegen.
- Bevat aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten, waardoor de aanpassing en functionaliteit van uw gamewereld wordt verbeterd.
- Uitgerust met essentiële bewerkingstools zoals stempel, rechthoek en kopiepasta, naast de mogelijkheid om tegels om te draaien voor verschillende visuele effecten.
- Biedt ongedaan maken en opnieuw functionaliteiten ongedaan maken (momenteel beperkt tot tegel- en objectmapping), waardoor een vergevingsgezind creatief proces wordt gewaarborgd.
- Ondersteunt verschillende objecttypen, waaronder rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen, veelzijdigheid toevoegen aan uw kaartontwerpen.
- Maakt het plaatsen van objecten op isometrische kaarten mogelijk, waardoor uw ontwerpmogelijkheden verder worden uitgebreid.
- Maakt het gebruik van een achtergrondafbeelding mogelijk, waarbij het podium wordt ingesteld voor de esthetiek van uw kaart.
- Biedt meerdere exportopties, waaronder XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin), waarmee compatibiliteit met verschillende spelmotoren en tools wordt gewaarborgd.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27
De nieuwste update, uitgebracht op 4 oktober 2024, richt zich op het verbeteren van de gebruikerservaring met cruciale bugfixes, waardoor een soepeler en betrouwbaarder in kaart brengen voor alle gebruikers.