Opis aplikacji:
Dla tych, którzy pasjonują się wytwarzaniem wciągających światów gier 2D, edytor map (TMeditor) wyróżnia się jako niezbędne bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu usprawnienia tworzenia skomplikowanych układów map. Niezależnie od tego, czy konfigurujesz obszary kolizji, wskazując pozycje wroga, czy strategicznie umieszczasz ulepszenia, TMeditor oferuje wszechstronną platformę, która obejmuje wszystkie te elementy w znormalizowany format .TMX, dzięki czemu jest to proste zintegrowanie z przepływem pracy w rozwoju gry.
Jak działa TMeditor?
Proces wykorzystywania tMeditor do oddychania życia w mapy gry jest prosty i wciągający. Oto jak możesz zacząć:
- Zacznij od wybrania wymiarów mapy i wielkości płytek podstawowych, ustanawiając podstawę swojej kreatywnej podróży.
- Następnie importuj płytki z obrazów, które będą służyć jako elementy konstrukcyjne wizualnego krajobrazu mapy.
- Z przygotowaniem płytek, zacznij układać je na mapie, malować płótno ze środowiskiem gry.
- Ulepsz swoją mapę, dodając obiekty reprezentujące abstrakcyjne koncepcje, takie jak strefy kolizji lub wyzwalacze wydarzeń specjalnych.
- Po zakończeniu mapy zapisz ją jako plik .tmx, zapewniając zachowanie ciężkiej pracy w formacie powszechnie kompatybilnym.
- Na koniec zaimportuj plik .tmx do silnika gry, w którym można go interpretować i ożywić w swojej grze.
Cechy
- Obsługuje orientacje map ortogonalnych i izometrycznych, zaspokajając różne style gier.
- Pozwala na użycie wielu płytek, co daje elastyczność tworzenia różnorodnych i szczegółowych środowisk.
- Oferuje wiele warstw obiektów, umożliwiając złożone projekty map z różnymi elementami interaktywnymi.
- Ułatwia edycję wielowarstwową z maksymalnie ośmioma warstwami, umożliwiając dodanie głębokości i złożoności map.
- Zawiera niestandardowe właściwości map, warstw i obiektów, zwiększając dostosowywanie i funkcjonalność świata gry.
- Wyposażony w niezbędne narzędzia do edycji, takie jak pieczęć, prostokąt i wklej kopii, wraz z możliwością odwracania płytek dla różnorodnych efektów wizualnych.
- Zapewnia funkcjonalność cofania i ponownego opracowania (obecnie ograniczona do mapowania płytek i obiektów), zapewniając wybaczający proces twórczy.
- Obsługuje różne typy obiektów, w tym prostokąty, elipsy, punkty, wielokąty, polilinie, tekst i obrazy, dodając wszechstronność do projektów map.
- Umożliwia umieszczenie obiektów na mapach izometrycznych, dodatkowo rozszerzając możliwości projektowania.
- Umożliwia użycie obrazu tła, ustawiając scenę estetyki mapy.
- Oferuje wiele opcji eksportu, w tym XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.Bin), zapewniając kompatybilność z różnymi silnikami i narzędziami do gry.
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Najnowsza aktualizacja, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na poprawie wrażeń użytkownika o kluczowe poprawki błędów, zapewniając płynniejszy i bardziej niezawodny proces mapowania dla wszystkich użytkowników.