Dom > Aktualności > „Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 06,2025

Jedenaście lat po debiucie Far Cry 4 zostało zaktualizowane, aby uruchomić gładkie 60 klatek na sekundę (FPS) na PlayStation 5. Ulepszenie to zostało po raz pierwszy zauważone przez użytkownika GAEL_74 i udostępnione w Far Cry 4 Subreddit . Zgodnie z historią aktualizacji gry, wersja 1.08 przyczyniła się do bardzo welcomed „Wsparcie 60 fps na konsoli PS5”. Jeśli jeszcze nie doświadczyłeś tej ekscytującej przygody, teraz jest idealny czas na nurkowanie. Far Cry 4 oferuje jednego z najbardziej pamiętnych złoczyńców serii, Pagan Min, i ustawia, że ​​straciłeś w żywym środowisku na otwartym świecie. Himalajskie ustawienie jest nie tylko malowniczym tłem, ale interaktywnym placem zabaw, który zaprasza do walki, polowania i odkrywania pionowych krajobrazów.

W recenzji IGN Far Cry 4 zdobył godną pochwały 8.5/10, opisaną jako „wielki”. Pomimo krytyki rozwoju postaci, kampania gry, kooperacji i konkurencyjnych trybów wieloosobowych oferuje radosne poczucie wolności, które czyni go wyjątkowym tytułem w serii.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć

Far Cry 4 dołącza do rosnącej listy gier Ubisoft z epoki PS4, które otrzymały retrospektywne ulepszenia w ostatnich latach, w tym Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins . Ta aktualizacja wywołała emocje wśród społeczności Far Cry , a wielu fanów w Subreddit wyraża nadzieję, że podobne ulepszenia wkrótce zostaną zastosowane do innych ukochanych tytułów, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 .

Jednak czas aktualizacji spowodował rozczarowanie niektórych graczy. Jeden użytkownik ubolewał : „Żartujesz dobrze. Właśnie platynowałem grę, jak trzy dni temu”, podkreślając słodko -gorzki charakter aktualizacji dla niektórych.

W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno ustanowiła nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Tomcent Rainbow Six Franczyzach, wspieranych przez znaczną inwestycję 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch pojawia się po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Sukces Shadows ma kluczowe znaczenie dla Ubisoft, który stanął przed wyzwaniami z głośnymi klapami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier , co prowadzi do historycznego niskiego poziomu ceny akcji.

W spokojniejszym posunięciu Ubisoft dodał także osiągnięcia Steam do 12-letniej komórki Splinter Cell: Blacklist , dodatkowo pokazując zaangażowanie firmy w zwiększanie jej starszych tytułów.