Dom > Aktualności > Grand Theft Auto 3 Dev ujawnia pochodzenie kultowej funkcji

Grand Theft Auto 3 Dev ujawnia pochodzenie kultowej funkcji

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Grand Theft Auto 3 Dev ujawnia pochodzenie kultowej funkcji

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem

Kilkonalny kąt kamery, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od czasu Grand Theft Auto 3 , ma nieoczekiwanie skromne pochodzenie: „nudna” jazda pociągiem. Były programista gier Rockstar, Obbe Vermeij, niedawno podzielił się historią tej słynnej funkcji.

Vermeij, weteran, który przyczynił się do

GTA 3 , Vice City , San Andreas i GTA 4 , udostępniał Szczegóły zza kulis na jego blogu i Twitterze. Jego najnowsze objawienie opisuje genezę kamery filmowej.

Początkowo Vermeij znalazł przejażdżkę pociągiem w

GTA 3 monotonistę. Rozważał całkowicie pominięcie jazdy, ale okazało się to niemożliwe z powodu potencjalnych problemów z przesyłaniem strumieniowym. Jego rozwiązanie? Wdrożył aparat, który dynamicznie przesunął się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, zwiększając skądinąd nudną podróż. Ta pozornie niewielka poprawa wywołała znaczącą zmianę. Kolejny programista zasugerował zastosowanie podobnego podejścia do jazdy samochodem, a zespół uznał wynik „zaskakująco zabawny”. W ten sposób narodził się kultowa kamera filmowa.

Podczas gdy kamera pozostała niezmieniona w

Vice City

, przeszła poprawki w San Andreas przez innego dewelopera. Fan pokazał nawet, jak wyglądałaby przejażdżka pociągiem w GTA 3 bez kamery kinowej, skłoniając Vermeij do wyjaśnienia, że ​​przypominałoby to standardowe, nieco podwyższone wygląd samochodu. Wgląd Vermeij rozciąga się poza kąty kamery. Niedawno potwierdziła szczegóły ze znaczącego wycieku

GTA

, potwierdzając istnienie opuszczonego trybu online dla GTA 3 . Ujawnił swoje zaangażowanie w tworzenie podstawowego prototypu Deathmatch, ale projekt został ostatecznie złomowany ze względu na obszerne potrzeby rozwojowe. Prototyp obejmował funkcje, takie jak tworzenie postaci, misje online i systemy progresji.