Dom > Aktualności > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 26,2025

W konkurencyjnej dziedzinie Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer dreszczyk zabezpieczenia ostatecznych zabójstw jest słynnym osiągnięciem, z niezliczonymi klipami udostępnionymi w Internecie. Jednak niewiele jest tak spektakularnych, jak ten wykonany przez gracza Kev99gh.

Ostrza rykochetowe, charakterystyczny typ amunicji dla broni wtórnej sektorowej D1.3, zostały wprowadzone podczas spornego wydarzenia nastoletniego mutanckiego żółwi Ninja. Te ostrza szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalne podskakiwane ścieżki na wielu powierzchniach.

Niezwykłe wyczyny Kev99gh miało miejsce podczas hardkorowego wyszukiwania i niszczenia meczu na mapie Lowtown. Umiejętnie uruchomili ostrze rykochetowe, żartobliwie nazwane przez społeczność „pizzą” poza granicami map. Ostrze następnie z powrotem w środku, zabezpieczając jedno uderzenie na wroga zerkającego przez okno. Ten klip, udostępniony przez Redditor Spawntubing, może być najdłuższym nagranym zabójstwem ostrza rykochetowym, pokazując precyzję Kev99gh w ustawianiu ujęcia z okładki i śledzenia jego ścieżki na mapie napowietrznej.

Takie skomplikowane strzały podrzucone ostrza nie są zwykłym szczęściem; Wymagają one praktyki i wiedzy na temat wspólnych miejsc na kempingu, jak zauważył Spawntubing. Idealny czas zerkania wroga, gdy „pizza” powróciła przez okno uosabia umiejętności i oczekiwania związane z rozgrywką Black Ops 6.

Wprowadzenie ostrzy rykochetowych rozpaliło nową meta „odbijanie zabijania” w grze, z różnymi imponującymi zabójstwami dzielonymi na różnych mapach dla wielu graczy. Jednak nie wszyscy gracze są zachwyceni. Niektórzy uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące, szczególnie po niedawnej aktualizacji programisty Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości odbijania rykochetowych. Patch zauważa te zmiany:

Sektor D1.3 Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, które mają na celu najlepiej wykonać ślepą ostrzał w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

Dzięki tym dostosowaniom dominacja ostrzy rykochetowych jest w stanie rosnąć, zwłaszcza w miarę zbliżania się sezonu 3, przynosząc ze sobą długo oczekiwany powrót Verdansku do WaTzone.